UG高级建模篇[汇编].pdf

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第一章 高级实体建模 1.1 特征的复杂操作 高级实体建模中特征的复杂操作主要包括特征缝合、修补形体、简化形体、几何包覆、 偏移表面和比例缩放等功能。 在实现这些功能之前必需打开 UG 实体建模的主界面, 在 UG 的 主界面中选择命令 Application Modeling ,系统将自动打开 UG 实体建模的主界面,如图 1-1 所示。 图 1-1 UG 实体建模的主界面 下面对实体建模中特征复杂操作的各个功能进行具体的介绍。 1.1.1 特征缝合 特征缝合主要是实现两个片体之间或者是两个实体之间的连接,如图 1-2 所示。 图 1-2 特征缝合 选择下拉菜单 Insert Feature Operation Sew 或选择图标 Sew,将会弹出一个缝合对 话框。在该对话框中,其上部图标是缝合片体或实体时的选择步骤和缝合类型选项,下部图 标是缝合的相关参数选项,如图 1-3 所示。 图 1-3 缝合对话框 该对话框中的各个选项说明如下: 1.Sew Input Type 该选项用于选择缝合对象的类型。包含 Sheet 与 Solid 两个选项。 1)Sheet:该选项用于缝合选择的片体。 2 )Solid :该选项用于缝合选择的实体。此时,要缝合的实体必须具有形状相同、面积相 近的表面。该选项适用于无法用 Unite 进行求并运算的实体。 2 .Output Multiple Sheets 该选项用于创建多个缝合的片体,只有在 Sew Input type 单选框中选择 Sheet选项时才激 活。如果打开该选项,则选择目标面与工具面后,并单击 OK 或 Apply ,会弹出一个警告信息 框。若在该信息提示框中单击 Continue ,则完成片体间的缝合;若单击 Cancel,则取消片体间 的缝合操作。 3 .Sew All Instances 该选项用于缝合阵列特征中的所有成员。打开该选项,如果选择阵列中某个成员进行缝 合,则阵列中所有成员都被缝合。该选项只有在 Sew Input Type 单选框中选择 Solid 选项时才 被激活。 4 .Sew Tolerance 该选项用于控制被缝合片体或实体边缘间的最大距离。在缝合片体或实体时,若边缘间 的距离小于 Sew Tolerance 值,则不论是间隙还是重叠,边缘将缝合在一起,否则不能缝合成 功。(注意:Sew Tolerance 值不能大于被缝合片体或实体的最短边缘,否则可能使缝合的结果 产生变形) 5 .Search common faces 该选项用于搜索两实体间的公共表面,以便观察缝合实体间的缝合区域。该选项只有在 Sew Input Type 单选框中选 Solid 选项时,且目标面和工具面都选好后才被激活。 6 .Target Area 与 Tool Area 这两个选项分别用于显示所选择的目标面和工具面的总面积。只有在两个区域的面积接 近时,两个实体才可能被缝合。该选项只有在 Sew Input Type 单选框中选 Solid 选项时才被激 活。 在缝合实体或片体时,先指定缝合对象的类型,再按选择步骤图标选择缝合对象,并设 置缝合参数,最后单击 OK 或 Apply 则将所选对象缝合,其具体操作说明如下例所述。 在 本 实 例 中 用 户 需 要 将 两 个 片 体 缝 合 在 一 起 。 首 先 选 择 命 令 Insert Feature Operatio

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