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- 2021-10-20 发布于湖南
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UML总结第一节 UML的构成第二节 UML的视图及UML图的类别第三节 模型元素 第四节 通用机制第五节 UML的扩展组件和UML建模的简单流程UML总结本章重点是:UML中的事物类别和关系、 UML的通用机制第一节 UML的构成本节要求掌握UML的构成1. UML的构成〔1〕视图:一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图〔view〕。〔2〕图:一种形象化的表示符号.UML有9种根本图,采用符号化形式表示。〔3〕模型元素:构成模型的根本单位。如类、对象、接口、消息、组件等。〔4〕通用机制:为模型元素提供特别的注释、信息或语义。UML同时还提供扩展机制。UML总结第二节 UML的视图及UML图的类别从参与者〔用户或另一个系统〕的角度描述系统所需功能。用例视图是其他视图的核心,并直接影响着其他视图的建立。 如何从系统的静态结构〔类、对象以及他们之间的关系〕和动态行为〔对象之间的协作等〕2个角度实现系统功能。其使用者主要是设计人员和开发人员。 组件是不同类型的代码模块。是构造应用的软件单元。组件视图描述系统的实现模块以及模块之间的依赖关系。其使用者主要是开发人员。 逻辑视图组件视图Use caaase视图并发视图配置视图关注系统的并发性。主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理,线程之间的通信和同步。其使用者主要是开发人
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