31-第六章3等可能事件的概率.pptxVIP

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初中数学(北师大版) 七年级 下册;知识点一????等可能事件发生的概率 设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果 出现.如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等 可能的.如掷硬币、掷骰子等试验都属于等可能事件. 一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那 么事件A的概率为P(A)=?.;例1 某兴趣小组有6名男生,4名女生,在该小组的成员中选1名学生作为组 长,则女生为组长的概率是?(  ) A.? ????B.? C.? ????D.? ;知识点二????游戏的公平性与游戏的设计;例2 小华用如图6-3-1的转盘设计了一个游戏:指到红色,甲胜;指到黄色, 乙胜,这个游戏公平吗?为什么? ? 图6-3-1;知识点三????几何图形中的概率 在与图形有关的概率问题中,概率的大小往往与面积有关,这种类型的概率 称为??何概率.在几何事件中,某一事件发生的概率等于这一事件所有可能 结果组成的图形的面积除以所有可能结果组成的图形的面积.如P(小猫停 留在黑砖上)=?.再比如转盘游戏中,在一个被等分成n个区域的 几何图形上做一个试验时,试验结果发生在每个区域内的可能性一样,即发 生在n个区域中每一个区域内的概率均为?.;例3 一张写有密码的纸片被随意地埋在如图6-3-2所示的长方形区域内 (每个方格大小一样). (1)埋在哪个区域的可能性大? (2)分别计算出埋在三个区域内的概率; (3)埋在哪两个区域的概率相同? ? 图6-3-2;解析 (1)埋在“2”号区域的可能性大. (2)P(埋在“1”号区域)=?; P(埋在“2”号区域)=?=?; P(埋在“3”号区域)=?. (3)埋在“1”号和“3”号区域的概率相同.;知识点四????转盘问题中的概率 指针停留在某扇形内的概率等于该扇形的面积除以圆的面积,等于扇形所 占圆的份数除以总份数,也等于扇形的圆心角的度数除以360°,即P(指针停 留在某扇形内)=?=?=?.;例4 图6-3-3是一个被分成12个扇形的转盘,请在转盘上选出若干个扇形 画上斜线表示阴影区域(图中有一个扇形已画),使得自由转动该转盘,当它 停止时,指针落在阴影区域的概率为?. ? 图6-3-3;解析????本题是开放题,答案不唯一,只要斜线区域占3份即可,例如可画成如 图6-3-4所示的图形.;题型????设计符合要求的数学模型;分析 通过计算拼成圆形和拼成蘑菇形的概率来判断游戏是否公平.;易错点????对概率公式理解有误,仅从球的颜色来划分结果,导致计算错误 对于摸球问题,应考虑袋中各色球所占的比例,用概率公式计算概率.若单 纯地考虑球的颜色,则会导致错误.;正解???? P(在甲袋中取出一个白球)=?=?, P(在乙袋中取出一个白球)=?=?. 因为??, 所以选乙袋来取球成功的机会大.;转盘设计问题中的直观想象 素养解读 直观想象是指借助几何直观和空间想象感知事物的形态与变 化,利用空间形式特别是图形,理解和解决数学问题的素养.主要包括:借助 空间形式认识事物的位置关系、形态变化与运动规律;利用图形描述、分 析数学问题;建立形与数的联系,构建数学问题的直观模型,探索解决问题 的思路.;例 如图6-3-6所示,转盘被等分成8个扇形.请在转盘上选出若干个扇形画 上阴影,使得自由转动这个转盘,当它停止转动后,指针落在阴影区域的概 率为?. ? 图6-3-6;解析????指针落在阴影区域的概率为?,只需将8个扇形中的任意两个涂成阴 影即可. 如可画成如图6-3-7所示的图形. ? 图6-3-7;知识点一????等可能事件发生的概率;2.一个口袋中放有290个涂有红、黑、白三种颜色的质地相同的小球.若红 球个数是黑球个数的2倍多40个.从袋中任取一个球是白球的概率是?. (1)求袋中红球的个数; (2)求从袋中任取一个球是黑球的概率.;知识点二????游戏的公平性与游戏的设计;知识点三????几何图形中的概率;知识点四????转盘问题中的概率;1.如图,一个正六边形转盘被分成6个全等三角形,任意转动这个转盘1次,当 转盘停止时,指针指向阴影区域的概率是?(  ) ? A.? ????B.? ????C.? ????D.? ;2.口袋里有红、绿、黄三种颜色的球,这些球除颜色外完全相同,其中有红 球4个,绿球5个,从中任意摸出一个球是绿色的概率是?.求: (1)口袋里黄球的个数; (2)任意摸出一个球是黄球的概率.;3.一个转盘被等分成6个扇形,如图.你能否在转盘上涂上适当的颜色,使得 自由转动这个转盘,当它停止转动时,分别满足以下的条件: ? (1)指针停在红色区域和停在黄色区域的概率相同; (2)指针停在蓝色区域的概率大于停在红色区域的概率. 你

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