动物动作设计兽类走.pdfVIP

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动物的运动 人和动物的关节比较 在学习动物运动规律之前,让我们先了解一下人和动物的骨骼特点。 人和四肢动物(嗻行动物如熊、鼠、猴等;啼行动物如马、牛、鹿、羊等;趾行动 物如狗、狮子、狒狒;鸟类等)的四肢关节(上肢:肘、腕、指;下肢:膝、踝、趾。 )结 构基本相同。 1- 人类 2- 蹠行动物 3- 蹄行动物 4- 趾行动物 5- 鸟类 四肢动物的行走规律 四肢动物因为四肢关节和人类基本相同, 所以一只四肢动物走路的方式和两个人加 在一起走路的方式基本一样。 在画四肢动物走路时, 我们也可以把它理解成下面这个样子, 也许你设计动作时会 容易很多。 1 / 50 一匹马的行走动作和一只鸵鸟加人的走路方式是一样的。 动物动作的基本模式 这是一组狗走路的循环动作, 大部分四肢动物的走路动作都可以参考它走路的动作 规律。 2 / 50 3 / 50 注意: 狗走路时脊骨左右晃动。 4 / 50 这是一只母狮子奔跑的循环动作。 制作四肢动物跑步和人跑步一样,有身体腾空、 收缩、展开的过程, 同时要注意尾 巴、耳朵的曲线运动、交搭动作及跟随动作。 各种动物动作的参考资料 在制作动物动作时, 我们案头应多准备一些动物运动的资料。 下面这些动物动作资 料对你制作动画一定会有帮助。 一、动物的行走 马的正侧行走 5 / 50 马的斜侧行走 6 / 50 马的背面行走 7 / 50 马的斜背面行走 载人的马正侧面行走 8 / 50 狗的转身行走 9 / 50 狗的斜侧面行走 10 / 50 鹿 11 / 50 12 / 50 狒狒的行走 13 / 50 猪 狮子的斜后侧行走 14 / 50 狮子的侧面行走 15 / 5

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