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项目需求系统介绍城建系统采用类游戏玩法玩家可以自由选择并调整建筑位置分别对各个建筑进行升级管理生产作战单位或提升科技等操作同时还可以在主城和资源点设置防御修建防御工事并安排驻守部队等系统规则建筑建筑是城建系统的基本单位版本包括基地兵营射击营能量中心机械车间屯兵所民房金矿铁石厂仓库哨塔地堡单格箭塔贯穿炮台横扫图腾全体建造主场景中可建造区域由个方格组成呈度角显示玩家主城默认占据的区域彩色部分城门外的防御塔占据的区域灰色部分每一次的三格红色区域属于城门范围不可建造主城内初始有的空地随着游戏的进行逐渐开

COC 项目需求 1、系统介绍 城建系统采用 COC 类游戏玩法,玩家可以自由选择并调整建筑位置,分别对各个建筑进行 升级管理,生产作战单位或提升科技等操作。同时还可以在主城和资源点设置防御,修建防 御工事并安排驻守部队等。 2 、系统规则 2.1 建筑 建筑是城建系统的基本单位。 DEMO1 版本包括基地、兵营、射击营、能量中心、机械车 间、屯兵所、民房、金矿、铁石厂、仓库、哨塔、地堡(单格)、箭塔(贯穿)、炮台(横 扫)、图腾(全体)。 2.2 建造 主场景中可

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