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人工智能原理与方法
A* 算法实现八数码搜索问题
模式识别与智能系统
SY1003113 游遵文
题目:编程实现 8 数码问题
初始状态:
3 8 2
1 5
7 6 4
目标状态:
1 2 3
8 4
7 6 5
要求: 1、报告:给出状态表示,编码规则,搜索算法 A* ,简单程序说明,最优
路径。
2、调通的程序(语言不限)
一、 状态表示
用一个 3 ×3 的数组来表示状态,数组中的各个元素对应状态位置的数字。
其中空格用 0 表示。
二、 编码规则
在程序实现过程中,只有移动 0 的位置,即可生成新的节点。
规则库
设数组中 0 的位置为 a[i][j] ,其中 0≤i ≤2,0≤j ≤2 。
R1:if( i ≥1) then 上移
R1:if( i ≤1) then 下移
R1:if( j ≥1) then 左移
R1:if( j ≤1) then 右移
1
三、 搜索算法 A*
用于度量节点的 “希望”的量度 f(n) ,即用来衡量到达目标节点的路径的可
能性大小。
A 算法:
基本思想:定义一个评价函数,对当前的搜索状态进行评估,找出一个最
有希望的节点进行扩展: f(n) = g(n) + h(n) ,n 为被评价节点
g*(n) :从 s 到 n 的最优路径的实际代价
h*(n) :从 n 到 g 的最优路径的实际代价
f*(n)=g*(n)+h*(n) :从 s 经过 n 到 g 的最优路径的实际代价
g(n)、h(n)、f(n) 分别是 g*(n) 、h*(n) 、f*(n) 的估计值
g (n)通常为从 S 到到 n 这段路径的实际代价,则有 g (n) ≥ g*(n)
h (n):是从节点 n 到目标节点 Sg 的最优路径的估计代价 . 它的选择依赖于有
关问题领域的启发信息,叫做启发函数
A 算法:在图搜索的一般算法中,在搜索的每一步都利用估价函数
f(n)=g(n)+h(n) 对 Open 表中的节点进行排序表中的节点进行排序 , 找出一个最有
希望的节点作为下一次扩展的节点。
在 A 算法中,如果满足条件: h(n)≤h*(n) ,则 A 算法称为 A* 算法。
在本算法中,为实现八数码的搜索问题,定义估价函数为: f(n)=g(n)+h(n) ,
其中 g (n)表示节点 n 在搜索树中的深度;
h (n)表示节点 n 的各个数码到目标位置的曼哈顿距离和。
四、 程序说明
1、算法实现的步骤:
(1)把初始节点 S0 放入 Open 表中,置 S0 的代价 g(S0)=0;
(2)如果 Open 表为空,则问题无解,失败退出;
(3)把 Open 表的第一个节点取出放入 Closed 表,并记该节点为 n
(4
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