bj33极维客融资bp详细版.pptxVIP

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  • 2021-10-27 发布于北京
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移动虚拟现实内容提供者保密文件,未经许可请勿散播,违法必究1. 市场容量2020年市场达到1500亿美元2. 市场机遇各大厂商加入VR领域,VR内容极度匮乏国内外唯一无源码转换技术已获得天使轮投资无源码30秒转换普通手游VR手游贵格基金3. 极维客-做了什么极维客应用商城极维客触屏手柄4. 产品基于转换技术能够产生大量VR内容,因此开发了自己的VR应用市场及VR输入设备游戏转换促进用户转移全球移动游戏用户10亿VR用户200万5. 极维客的优势——用户容量大VR版全民突击VR版自由之战VR版反恐精英VR版极品飞车VR版血之荣耀中期B2B渠道30%分成发行40%分成6月份登陆京东众筹6. 商业模式早期B2C网络营销 线下体验店VR硬件合作方千万级用户量千万级用户量7. 营销模式极维客VR8. 体验点销售额极维客硬件产品线下总月销售量线上总月销售量价格单点平均月营收额100体验点营收额总计/月Gevek Touch10002488万元200万Touch + VR Glass3284548元9. 游戏用户转换极维客产品数据预测(KPI)用户转换率App用户增量/月月流水(12个月后)硬件购买率硬件营收单款VR游戏2%2000160万5%54800元100款VR游戏2%20万16000万5%548万元1000款VR游戏2%(平均)200万16000万

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