文学历史军事艺术 - 2021年度动画设计与制作课程标准.pdfVIP

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  • 2021-10-27 发布于广东
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文学历史军事艺术 - 2021年度动画设计与制作课程标准.pdf

动画设计与制作课程标准 l 《MAYA 动画设计与制作》课程原则 MAYA动画设 课程类 课程名称 理实一体课程 计与制作 型 合用专 课程性质 计算机专业 专业课必修 业 教学时 学期安排 第4学期 96学时 数 执笔人 吴莉莉 第一某些课程概述 一、课程研究对象和研究内容 MAYA 是是美国 Autodesk 公司出品世界顶级三维动画软件, 应用对象是专业 影视广告、 角色动画、电影特技等。 Maya 当前最新版本是, 其功能完善,工作 灵活,易学易用,制作效率极高, 渲染真实感极强, 是电影级别高品位制作软 件。 本课程以 MAYA 软件当前在电影特效、影视广告、游戏角色创立等领域应用 为研究对象, 其内容重要有如下几种方面: ( 1) 三维建棋 用 MAYA 软件自身功能,运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模, 这些模型可以应用于游戏、影视广告。 2 (2) 灯光、材质与渲染 在场景中创立灯光,调节灯光各种属性,同步将模型赋予适当材质,渲染 出可以应用千影视广告、电影特效中。 (3) 动力学动画 用 MAYA 刚体力学、流体力学、布料等功能模块,结合核心帧动画,可以设 计、 制作电视广告中特效。 (4) 角色动画 运用 MAYA 骨骼绑定动画,设计角色动作。 二、 课程在整个课程体系中地位。 该课程是影视动漫专业核心专业课程之一,学生在掌握了素描、人体构造、 动画原理等基本技能和理论后可以进入该课程学习,在该课程学习中,学生可 以掌握现今流行三维建模技术和动画制作技术, 该课程学习完毕后,结合后续 课程(影视后期解决有关课程),就可以设计、制作出简朴影视短片作品。 该课程可以协助影视动漫专业学生掌握职业技能中最核心技能一一·三维建 模技能、或材质灯光技能、或动画设计技能、或渲染技能等,在影视动漫专业 具备举足轻重作用,是核心专业课程中核心。 第二某些培养目的 课程目的以社会所需求职业技能为根据而设定,重要有: (一)能力目的 该课程重要目是培养、训练学生三维建模、影视动画设计与制作能力,其 能力目的如下: 1 . 总体能力目的 以社会及用人单位(游戏公司、影视特效公司、各电视台广告部门等)人 才需求制定总体能力目的,并以职业选取方向为根据,设定该课程总体能力目 3 的为四个方向,接受该课程学习学生,只需要掌握其中一项(至少)能力即可。 ( 1 ) 三维建楼师 可以用 MAYA 软件自身建棋功能,

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