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文化产业概论复习提纲
一、名词解释
1、文化经济 58
是指 21 世纪世纪文化与经济相互交融、 文化资源成为生产要素和经济资源,
文化在经济发展中起导向作用的一种新经济形态,是继“资源经济”和“知识经
济两种经济形态之后的新形态。”
2、什么是文化资本? 63
所谓文化资本,就是能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资
本相对应的一种资本形态。
3、二维动画 229
二维动画,就是指以而为平面形象和场景为特征的动画。
4 、三维动画 229
三维动画,就是以人们习以为真的三维视点为特征的动画。
5、恩格尔系数 39
恩格尔系数是指个人或家庭用于购买食品的支出占总消费支出的比例。
其公式为:恩格尔系数 (%)=食品支出总额 / 及家庭或个人消费支出总额 *100%
6、“内容产业” 30
内容产业又叫数字内容产业, 指利用数字化手段和信息技术提供图像、 文字、
影像、语音等内容服务的产业, 其范围包括移动内容、 互联网服务、游戏、动画、
影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域。
7、“符号的战争” 105
主要是由文化产业来进行的,通过大众媒介形象、大众娱乐、跨国公司和世
界品牌而达成对国家边界的入侵。
二、简答题
1、简述简单文化产业模式的构成,并用简图表达。( p282)
简单文化产业模式主要由生产者、经纪人、意义解说着和消费者四个要素构
成。
2、费斯克“两种经济论”:
指出在消费社会中, 所有的商品既有实用价值, 也有文化价值, 既存在着 “金
融经济”现象,也存在着“文化经济”现象。文化产业跨越“金融经济”属性和
“文化经济”,在这两大领域之间运行。
3、文化产业与文化事业的区别 (p31)
文化产业简单地讲就是生产和销售文化产品或服务的产业, 即以产业化 / 商业
化的形式来进行文化的生产、 交换和消费; 文化事业指的是文化服务于人类的公
益性特征, 文化事业的运行并不以取得参与者的经济利益为目标, 而是以精神旨
趣和社会效益为目标。 文化事业体现了文化的超物质功利性。 简单来说, 文化产
业通过一定的经济活动, 以营利为目的;而文化事业主体是政府, 可谓非盈利的,
对社会有一定影响力的经常性活动,侧重价值。
4 、目前世界的 7 种( 8 种)文明
儒家(中华)文明、日本文明、印度文明、伊斯兰文明;
基督教文明、东正教文明;
拉美文明;
非洲文明(可能存在)。
5、目前中国文化产业发展所面临的主要问题( p403)五个
①文化生产力水平亟待提高;②产业集约化程度必须加强;③资源配置机制
与市场化要求之间存在着矛盾; ④将文化资源转化为价值的原创力不足; ⑤现行
政策制度与 WTO规制之间需要进一步协调。
6、SWOT分析方法
优势 (strength )、弱点 (weakness)、机会 (opportunity )、威胁 (threat ):
SWOT分析法是用来确定企业自身的竞争优势、竞争劣势、机会和威胁,从而将
公司的战略与公司内部资源、外部环境有机地结合起来的一种科学的分析方法。
SW是内部因素, OT是外部因素。
7、五力模型( P364)
8、品牌定价曲线
9、简述复杂文化产业模式的构成,并用简图表达
10、“3T 理论”:
宽容( Tolerance )、人才( Talent )、科技( Technology ),弗罗里达认
为这三项要素是创意经济发展的重要条件, 也是创意城市与普通城市的本质区别。
佛罗里达的“ 3T 理论”则强调吸引人才,强调在创意经济时代,城市需要致力
于吸引和保留大量“创意阶级”,他们富于创意,带动就业和经
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