《图形的旋转》课件的设计思路及流程图.docxVIP

《图形的旋转》课件的设计思路及流程图.docx

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《图形的旋转》课件的设计思路及流程图 一、设计思路 本课件依据北师大版教育课程标准实验教科书内容, 配合新课标理念, 创设充满童趣的教学情境。 我把多媒体技术运用到小学数学教学之中, 实现数学课堂教学与信息技术的整合。在这节课中, 充分利用电脑展示图形的旋转过程, 充分调动学生学习的积极性,让学生观察、体会、思考、领悟,从中体会到图形美、 数学美,弥补了学生想象力不强的弱点,达到突破难点的目的,让学生易学、乐学,感受数学的美。以学生为主体,注重学生的认知能力和情感体验,我设计了以下几个环节: 1、情景导入 本环节设计了钟表的旋转动画及不同经过旋转形成的图案。 通过钟表演示, 复习旧知,为学习新知作铺垫。通过欣赏不同旋转的图形,激发学生的学习兴趣,导 入本课课题。 2、感知探究 本环节是本课重点, 为了让学生更好的理解, 本场景通过动态展示风车旋转形成的过程,并出示问题,让学生回答,师出示答案。 3、课堂练习 这几个练习逐步加深,使学生对图形的旋转有更深的了解。 4、动手操作 把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强力的工具, 使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、具有探索性的数学活动中去。 5、数学万花筒 学生通过欣赏美丽的图案, 在数学课中让学生得到了美的享受, 体验成功的喜悦。 课题《图形的旋转》 课题《图形的旋转》 情景导入 感知探究 课堂练习 动手操作 数学万花筒 结束(作者信息) 返回 退出 二、流程图

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