用麦基的理论来实践电影拉片.pdf

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用麦基的理论来实践电影拉片 第一个要搞清楚“鸿沟”和“节拍”的概念,这是至关重要的 最基础概念。 故事的材质是鸿沟, 我们学三维软件的时候, 建立一个物件, 要给这个物件指定一个材质,来决定这个物件的物理属性, 是金属还是木头,通过指定材质,在物理层面决定这是个什 么东西。而故事的材质是鸿沟,你们就能明白搞清楚什么是 鸿沟这个概念有多么基础,也有多么重要。 简单地来说,鸿沟就是你以为会是这样,结果却不是你预想 的,但又符合逻辑。举个栗子, 《谍影重重 4 》中,摩托车追 逐戏,眼看就要追到了,女的赶快取出头盔,我以为她会把 对方敲掉,却只打到对方一点点,自己却差点掉下去,看得 菊花一紧,然后她坐好以后用脚把对方踢翻了。 要设计一个鸿沟其实很简单,一般来说是一个动作会接着一 个反应,动作会带来期望,反应带来结果,而鸿沟横跨在预 期与结果之间, 鸿沟的原则是, 你所预期的结果绝不能发生, 你写下动作,那么就要考虑这个动作带来的反应的对立面是 什么。具体写作的时候最好反着设计反应,顺着写。重点是 要符合逻辑,不能为了鸿沟而鸿沟,造成观众有受骗上当的 感觉。然后在人物的期望和结果之间撕开一道鸿沟后,要让 人物去努力闭合这个鸿沟。 鸿沟的设置,我们以后会参照《故事》第十一章场景分析的 方法,对大量的电影故事场景进行拉片分析,从实际的电影 故事场景中总结别人是如何设置和写作鸿沟的。 另外,鸿沟不光作用于节拍,在故事的进展过程中,鸿沟也 用来推进主人公的行动。 具体关于“鸿沟”的知识,请详细阅读《故事》第七章“故事材 质”。 “节拍”的概念很好理解,节拍是故事最小的单位,一个动作 带来一个反应, 组成故事的节拍。 在拉片和剧本写作的时候, 分析和设计节拍,应该写下动作和反应的潜文本。 举个书上的栗子比较好理解,第十一章场景分析中, 《卡萨 布兰卡》幕高潮这个场景的最后一个节拍:实际的镜头中, 里克的动作是在说“反正都一样, 有朝一日你还会欺骗拉兹洛, 你还会找我的。” 伊尔莎的反应是在说“不,里克。告诉你, 维克多拉兹洛是我丈夫,而且甚至在 ... (停顿,冷静地) ... 在我在巴黎认识你的时候就是”。 节拍:指责她是婊子/摧毁他的希望这里归纳总结的节拍, 就是使用的动作和反应所要表达的潜文本。在写作节拍的时 候,先确定人物内心所想和希望得到的东西(潜文本) ,然 后设计“文本”。“文本”就是人物做的动作、反应和说的话, 就 是我们看电影时看到和听到的内容,不要让文本和潜文本变 得一样,要让我们通过动作、反应、对白“看出”人物的潜文 本。 这一场景的完整节拍: 1.走近她/不理他 2. 保护她/拒绝他 3. 道歉/拒绝他 4. 找借 口/拒绝他 5. 试图把脚探进门内/把门打开 6.跪地乞求/要 求更多 7.让她自责/让他自责 8. 道别/拒绝反应 9. 指责她为 懦夫/指责他为傻瓜 10. 对她进行性挑逗/隐藏她的反应 11. 指责她是婊子/摧毁他的希望 这一场景, 根据场景目标, 我们可以为这个场景命名为“旧情 复发的尝试失败”。我们以后的作业也会集中在对好的故事场 景的节拍分析整理上,然后根据同样的节拍来设计一个不同 内容表现的故事场景,并实拍出来,进行训练。比如,一个 “获得信任”场景,我们从谍战换到一次家庭纠纷, 不同背景, 不同地点,不同人物,说不同的话,却是一样的你来我往, 暗潮涌动的节拍设计。 具体关于“节拍”的学习,请详细阅读《故事》第二章“结构图 谱”、第十一章“场景分析”。 第二个是要

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