《新飞飞》网游服务器架构设计.pptVIP

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  • 2021-11-05 发布于广东
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《新飞飞》网游服务器架构设计 《新飞飞》网游服务器架构设计 《新飞飞》网游服务器架构设计 韩服网络拓扑图 《新飞飞》网游服务器架构设计 国服网络拓扑图 《新飞飞》网游服务器架构设计 韩版架构:一组七类进程,玩家三线连接 韩版优劣:架构复杂,难以查证、跟踪与调试,难以上手、维护与培训,不稳定,性能差,逻辑易混乱,最高仅1500人;优点是同内容下玩家数量可扩充单服 国服架构:一组两类进程,玩家单线连接 国服优劣:最高2900人,单线管理不易扩充单服 韩版与国服对比 《新飞飞》网游服务器架构设计 何谓架构(作为动词) ?“架构”就是程序人员对需求的设计,对各个产品、各种功能、各部分模块及流程多种需求的设计 有哪些架构(作为名词) ?网络,逻辑,数据流,功能(策划案),配置表(数据结构) 架构从哪里来?从需求中来。哪些需求?玩法的、安全的、性能的、运营的,甚至是团队成长的 如何成长为架构师?学习,参考,实践,验证,改进 关于架构 《新飞飞》网游服务器架构设计 设计原则:简单,可控,稳定,高性能 一些具体的设计目标(略举一二): 大二的学生都可以读得懂、能写、能控 因事没来上班时,有人能动你的代码 不怕有问题,随时可追查 设计框架:一组服务器仅含两个进程,DB负责数据缓存、账号认证、计费通信等第三方接口接入;GAME负责游戏逻辑、玩法、游戏内容构建 国服版本设计方法 《新飞飞》网游服

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