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辅助设计CAD2005应用基础(2005817发排第九章.
辅助设计CAD2005应用基础(2005817发排第九章.
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辅助设计CAD2005应用基础(2005817发排第九章.
第 9 章
编辑和渲染三维实体
【学习目标】
在创建三维实体的过程中,需要对实体进行编辑和渲染。 AutoCAD 2005 提供了多种编辑实体的
命令,如三维镜像、三维旋转、圆角和剖切等,其中有一些编辑命令与平面图形的编辑操作类似,通
过本章学习,用户应熟练掌握编辑和渲染三维实体的方法。
【知识要点】
编辑三维实体
编辑实体面
着色与渲染
9.1 编辑三维实体
创建实体图形后,可以对其进行各种编辑操作,如倒角、圆角、剖切等。
圆角
在 AutoCAD 2005 中,用户可以利用圆角功能,对实体中存在的棱边修圆角,从而使两相邻面之
间产生圆滑的过渡面。启动圆角命令有如下3 种方法:
(1)菜单命令: → 。
(2)工具栏: → 。
3)命令: FILLET 。
执行圆角命令后,系统提示如下:
1)选择第一个对象或 [多段线 (P)/半径 (R)/ 修剪 (T)/多个 (U)] :选择要进行圆角的实体边。
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计算机辅助设计 AutoCAD 2005 应用基础教程
2)指定圆角半径 5.0000:输入圆角半径值。
3)选择边或 [链 (C)/半径 (R)] :
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