unity3d游戏开发之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放.docxVIP

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前几篇文章介绍了很多unity3D 引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS 设备上讨论一些触摸屏幕手势, 通过触摸iPhone 屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放。 出自狗刨学习网 大家想一想模型的旋转,实际上是镜头的旋转。模型的缩放实际上是镜头 Z 轴方向的坐标。 章的内容只需要控制镜头的位置方可实现。 我们在游戏场景中创建一些简单的模型做为参照物,插一句 “大家有谁知道.FBX 的模型 费找到,我想在博文中加点游戏模型让场景更好看一些,可是苦于找不到有点郁闷,用公司的模有觉得有点不合适”哇咔咔 ,如果有知道的哥们 不妨告诉我喔。啦啦啦。 我们创建一个简单的游戏平面, 然后平面

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