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第一章:体验第一个游戏雏形
Unity 3D简介
课程内容介绍
创建游戏工程与界面介绍
添加灯光、材质
物体的基本操作与添加刚体
创建预制与复制物体
第一个脚本
添加Javascrip代t 码
C#和 Javascrip的t 不同
游戏物体与脚本
修改脚本错误与注意问题
物体的生成、销毁、加力
发射炮弹
销毁炮弹
旋转物体
解决走到地面的问题
镜头的移动
GUI Text物体
访问其他物体
引用其他物体的公有变量
实现消灭计数
添加按钮
添加声音
声音设置
代码优化
发布游戏
添加天空盒子
OnCollisionEnte碰r(撞) 检测函数
添加新场景
调整场景发布顺序
第二章:创建游戏世界(
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