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梦幻诛仙项目部
主讲人:张进兴
制作人:张进兴 郭鹏 张敏飞
撰写时间:2022年8月2日;目 录;;《龙之谷》自2022年10月发布以来,广受玩家关注,开放性测试当周PCU预估达40万,百度指数超过79万,为近年来最为成功的游戏之一。这其中,除了游戏本身的优质之外,也与盛大市场推广策略密不可分。; 阶段分类定义:
将龙之谷分为:签约、封测、内测、开放性测试四个阶段,每个阶段的时段以该阶段宣传的主要内容划分,而非测试当天为时间节点。
活动分类定义:
将龙之谷的活动分为官方活动(官网、线上)、媒体活动、线下推广活动三类进行分析
公关分类定义:
-游戏玩法、介绍:以文字、视频、图片对游戏进行展示(如游戏人物视频)
-活动/事件:对活动进行展示、宣传、说明、报道(如爱情宣言活动)
-运营:由官方发出,对游戏的运营信息进行公布的软文(如新开服务器)
产品分类定义:
将龙之谷产品分析部分分为产品特色、开服策略、产品运营策略三部分; 游戏名称:DN 龙之谷
开发厂商:Eyedentity Games
代理厂商:盛大
游戏类型: Q版3D Action RPG
游戏特色:童话奇幻风格的大气画面
FPS游戏方式的操作爽快感
流畅的PVP战斗 出众的打击感
高智能怪物AI及随机副本系统
游戏定位:2022超期待3D动作革新网游
目标用户:喜爱DNF及ARPG网游用户和单机用户
核心广告语:身随心动,自由冒险 ;;打造2022超期待3D动作革新网游;;【签约期 2022.12-2022.10】
重要时间点:
-签约时间:2022年12月26日
-正式定名:2022年5月21日
-官网上线:2022年10月20日
宣传重点:
-产品进度、游戏内容披露、最特色的玩法(动作性、操作感)
宣传手段:
-以核心的游戏媒体为主要宣传途径,韩服测试情况及素材有序曝光;
【封测期 2022.10-2022.3】
重要时间点:
-首次封测:2022年12月22日-12月30日
-二次封测:2022年1月29日-2月17日
宣传重点:
-创新特色、绚丽视频展示、多形式素材放出、
-韩服??待榜NO1、封测配套活动
宣传手段:
-放出多部展示各职业绚丽技能的视频
-着重宣传产品细节差异化特色
-日韩媒新闻证明期待度和高品质;
【内测期 2022.3-2022.6】
重要时间点:
-内测官网上线:2022年3月18日
-内测:2022年3月25日-4月1日
-大规模内测:2022年6月17日-7月1日
-全新官网上线:2022年6月17日
宣传重点:
-推出单机版试玩
-抛出无锁定游戏概念,对阵DNF
-5月开始投放广告
-内测发号及测试报导
宣传手段:
-美女明星网络红人炒作(COS 情景剧 漫画 声优 Allstar)
-三方贴合DNF近身抢逼围炒作
-开展我爱玩家创意系列活动,围绕用户的素材炒作
-GM日志系列炒作;
【公测期2022.7-8】
重要时间点:
-客户端下载:2022年7月10日
-开放性测试:2022年7月22日
-公测:2022年8月5日
宣传重点:
-乐活概念——套系活动(乐活地面活动、乐活女孩、乐活特权、乐活火炬手)
-游戏特点全面展示(987654321)
-密集广告轰炸 6大主题线上活动
宣传手段:
-开测倒计时专案操作(连续视频、连续关键词)
-客户端有奖下载和地面铺设
-用户带动用户(
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