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- 2021-11-26 发布于江苏
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ActionScript编程 绘图代码编写技巧
如果要使用 Graphics类的方法,首先要创建显示实例,由于主时间轴是MovieClip类的实例,在编写测试绘制代码时,可在主时间直接进行。但在实际应用中,绘图最好放在单独的 Shape 类中,如果图形很复杂,可创建显示容器来放置图形。
下面的示例直接在主时间轴绘制直线:
this.graphics.lineStyle(1);
this.graphics.lineStyle(1);
//定义线条样式 this.graphics.moveTo(100,100);
//定义线条起点 this.graphics.lineTo(200,200);
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