ActionScript编程 使用按钮组件.docxVIP

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  • 2021-11-08 发布于江苏
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ActionScript编程 使用按钮组件 作用: 按钮(Button)组件作为触发事件的事件源,为用户提供各种交互性的体验。 说明: Button 组件是一个可调整大小的矩形按钮,用户可以通过鼠标或空格按下该按钮以在应用程序中启动操作。该组件可以显示文本标签、自定义图标,或者同时显示两者。 Button组件是许多表单和Web 应用程序的基础部分。每当需要让用户启动一个事件时,都可以使用按钮实例。例如,提交表单中必不可少的“提交”按钮。 使用new 运算符和Button(构) 造函数可以创建Button组件的实例, 但在创建之前必须要导入Button类,如下所示。 import fl.controls.Button; import fl.controls.Button; //导入 Button类 var btn:Button = new Button(); 在 在Flash中通过ActionScrip程t序创建Button组件的实例时,必须首先将 Button组件拖入到【库】面板中,才能够导入 Button 类,否则将会提示错误信息。注意,该规则适合所有组件。 Button实例具有emphasized属性,其值为一个布尔值,指示当按钮处于弹起状态时,Button 组件周围是否绘有边框。如果为 true,表示当按钮处于弹起状态时其四周带有边框;否则不带有边框。默认值 为 fals,

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