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减少静态施力的设计要点概括如下: A、避免弯腰或其他不自然的身体姿势,身体和头向两侧静态施力危害会更大; B、避免抬手过高造成降低操作精度和影响人发挥技能的姿势; C、坐着比站着工作好,工作椅应使操作者易改变坐、站姿势; D、双手操作应相反或对称,有益于神经控制; E、当手不得不在较高位置时应使用支撑物。 肌肉生理特征 02 Bed furniture Bone And Joint Movement 骨与关节运动 骨与关节运动 3.2骨与关节运动 人体在神经系统的支配下,通过肌肉、关节和骨骼的协调配合,能进行不同难度的运动,如跑步、打太极和跳舞等。 3.2.1骨的功能 骨是体内坚硬而有生命力的器官。人体共有206块骨,可分为躯干骨、上肢骨、下肢骨和颅骨四部分,其占人体自重的1/10~1/5,如图所示。每块骨都有一定的形态、结构、功能、位置及其本身的神经和血管。 骨与关节运动 骨的主要功能有以下几方面: ⑴ 骨与骨通过关节连接成骨骼,构成人体支架,支撑人体的软组织(如肌肉、内部器官),与肌肉共同维持人体的外形; ⑵ 骨构成体腔的壁,如颅腔、胸腔、腹腔与盆腔等,以保护其内脏器官,并协助内脏器官活动; ⑶ 骨的肌肉收缩,牵动骨且绕关节运动,使人体形成各种活动姿势和操作动作,骨成了人体运动的杠杆。 骨与关节运动 3.2.2骨杠杆 肌肉收缩是运动的基础,但单凭肌肉的收缩并不能产生运动,必须借助骨杠杆的作用,方能产生运动。人的骨杠杆原理和机械杠杆完全一样。在骨杠杆中,关节是支点,肌肉是动力源,肌肉与骨的附着点称之为力点,而作用于骨上的阻力(如自重、操作力等)的作用点称为重点(阻力点)。 人体活动主要有三种骨杠杆形式: ①平衡杠杆———支点位于重点与力点之间,类似天平秤的原理,例如通过寰枕关节调节头的运动姿势,如图所示。 骨与关节运动 ② 省力杠杆———重点位于力点与支点之间,类似撬棒撬重物的原理,如走路时抬足跟的关节运动,如图所示; 骨与关节运动 ③ 速度杠杆———力点在重点和支点之间,阻力臂大于力臂,如手持重物时肘部的运动,此类杠杆运动在人体中较为普遍,其作用力较大,运动速度较快,如图所示。 03 The Human Body Movement 人体运动 3.3人体运动 3.3.1人体运动的种类 ① 角度运动 角度运动包括弯曲和伸展。弯曲运动是指身体某个部分的运动使其邻近两骨的角度减少的运动;伸展运动是与弯曲运动方向相反进行的运动,伸展运动使邻近两骨的角度增加。如膝关节和肩部的弯曲运动和伸展运动,如图所示。 人体运动 ② 旋转运动 骨绕垂直轴的运动叫做旋转运动。如大腿和踝关节的旋转运动,如图所示。 人体运动 ③环转运动 环转运动是指整根骨头绕骨的一个端点,并与骨成一定角度的轴作旋转运动,运动的轨迹有点像一个圆锥体的图形,如图所示。 人体运动 3.3.2关节活动域 人体运动的范围通常受两个因素的影响:人的尺寸和关节活动的范围。这里主要介绍关节活动的范围,也称关节活动域。关节活动的范围通常用关节运动的角度来表现。关节活动的范围受关节的结构、关节附近的肌肉组织的情况、关节附近肌肉、韧带的弹性等因素的影响,不同的关节活动范围不同。其中韧带除了具有连接两骨和加强关节稳固性外,还具有限制关节运动的作用。 在设计活动中我们必须参照关节的活动能力来进行,超过限度将会造成损伤。了解关节活动范围可以让设计者为相关设计提供更加科学的依据。 人体运动 ①颈椎活动域 前后方向:通过水平面与牙齿咬合面所构成的角度来测定,向前方曲折的角度:40°,向后方曲折的角度为75° 侧面方向:由两眼窝的连线与锁骨间连线所产生的角度来测定,约45°。 扭转:颈椎的扭转角度由头部的矢状面与躯干的矢状面所构成的角度测定,左右各80°,合计为160°。如图所示。 人体运动 ② 胸椎、腰椎活动域 前后方向:用大腿骨大转子上端和垂线之间的角度来测定,前向约45°,后向约35° 侧面方向:通过臀裂和第7根颈椎突起的连线与垂线的角度来测定,一般约为40°。 扭转:由连接左右肩峰点的线与前脸面间产生的角度来测定,约为40°。如图所示。 人体运动 ③ 肩关节活动域 弯曲和伸展在矢状面上进行,而外转和内转则在冠状面上进行。肩关节的弯曲约为90°,外转为60°,超过此弯曲及外转,则要分别增加胸锁关节、肩锁关节的活动。在躯干前面进行的内转是肩关节弯曲组合的结果。 肩关节水平面的弯曲和伸展,要达到90°以上,就必须有胸锁关节、肩锁关节的参与。如图所示。 人体运动 ④肘关节活动域 前后方向:一般约为1 45° 。 扭转:以水平面为基准的扭转角度约为1 10° 。如图所示。 人体运动 ⑤ 小臂的内
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