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Scratch创意编程教学计划
(2017—2018学年)
一、教学目标:
Scratch 是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易
编程工具。它不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创
作中的乐趣。Scratch 能使学生体验算法思想,了解算法和程序设计
在解决问题过程中的地位和作用;能从简单问题出发,设计解决问题的
算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题。
通过本学期的scratch的学习,我们希望:
(1)提高学生的信息
原创力文档


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