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- 2021-11-13 发布于天津
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郑州轻工业学院
实训报告
实训名称:
指导教师:
姓名:
学号:
班级:
提交日期:
实验目的
通过开发一款贪吃蛇游戏程序,熟练掌握 C# 编程语言、和面向 对象程序设计方法,独立完成一个游戏程序的开发。
实验题目
本次实训的题目为贪吃蛇。通过使用 C# 编程语言来实现。
功能描述
1.游戏的基本功能描述
游戏场地是一片矩形区域的空地构成, 蛇可以在这片定义的区 域中自由移动。
定义一个 Block 来构成石块, 蛇头,蛇身以及豆。 蛇由蛇头和 蛇身组成。
当游戏开始之后, 定义的区域中出现一颗豆和一条蛇, 并且蛇 不停地移动,蛇移动的方向与蛇头的方向一致。
通过 space 或者暂停键可以使游戏停止,蛇停止移动,分数 停止积分。
当蛇移动时,玩家可以使用“r、“j”、“-”和“―‘四个方向 键改变 蛇的移动方向。
当蛇头与豆的位置重合时, 豆被蛇吃掉, 同时在草坪中再生成 一颗新的豆,蛇身增加一节。
当蛇头碰到石块时,蛇死亡,游戏结束。
当蛇头咬到蛇身时,则蛇死亡,游戏结束。
当蛇头碰到草坪四周时,蛇立即毙命,游戏结束。
游戏分为不同的级别,第一关游戏速度为 200 ,当蛇吃五个 豆子就可以过关,级别显示为 2,速度增加 100 变为 300. 第 二关为吃够 10 个豆子,速度增
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