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流媒体传输协议及音视频编解码技术.pdf

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1.1 音视频编解码技术 1.1.1 MPEG4 MPEG 全称是 Moving Pictures Experts Group ,它是 “动态图象专家组 ”的英文缩写,该 专家组成立于 1988 年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开 发 MPEG1、MPEG2、MPEG3 和 MPEG4 四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要 求。 目前, MPEG1 技术被广泛的应用于 VCD ,而 MPEG2 标准则用于广播电视和 DVD 等。 MPEG3 最初是为 HDTV 开发的编码和压缩标准,但由于 MPEG2 的出色性能表现, MPEG3 只能是死于襁褓了。 MPEG4 于 1999 年初正式成为国际标准 。它是一个适用于低传输速率应 用的方案。与 MPEG1 和 MPEG2 相比, MPEG4 更加注重多媒体系统的交互性和灵活性 MPEG1、MPEG2 技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着 计算机软件及网络技术的快速发展, MPEG1、MPEG2 技术的弊端就显示出来了:交互性及 灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播。而 MPEG4 技术 的标准是对运动图像中的内容进行编码, 其具体的编码对象就是图像中的音频和视频, 术语 称为 “AV对象 ”,而连续的 AV 对象组合在一起又可以形成 AV 场景。因此, MPEG4 标准就是 围绕着 AV 对象的编码、存储、传输和组合而制定的,高效率地编码、组织、存储、传输 AV 对象是 MPEG4 标准的基本内容。 在视频编码方面, MPEG4 支持对自然和合成的视觉对象的编码。 (合成的视觉对象包括 2D 、3D 动画和人面部表情动画等) 。在音频编码上, MPEG4 可以在一组编码工具支持下, 对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声音对象进行音频编码。 由于 MPEG4 只处理图像帧与帧之间有差异的元素,而舍弃相同的元素,因此大大减少 了合成多媒体文件的体积。应用 MPEG4 技术的影音文件最显著特点就是压缩率高且成像清 晰,一般来说,一小时的影像可以被压缩为 350M 左右的数据,而一部高清晰度的 DVD 电 影, 可以压缩成两张甚至一张 650M CD 光碟来存储。对广大的 平民“ ”计算机用户来说, 这 就意味着 , 您不需要购置 DVD-ROM 就可以欣赏近似 DVD 质量的高品质影像。而且采用 MPEG4 编码技术的影片,对机器硬件配置的要求非常之低, 300MHZ 以上 CPU,64M 的内 存和一个 8M 显存的显卡就可以流畅的播放。在播放软件方面,它要求也非常宽松,你只 需要安装一个 500K 左右的 MPEG4 编码驱动后, 用 WINDOWS 自带的媒体播放器就可以 流畅的播放了 AV 对象( AVO ,Audio Visual Object )是 MPEG-4 为支持基于内容编码而提出的重要概 念。对象是指在一个场景中能够访问和操纵的实体, 对象的划分可根据其独特的纹理、 运动、 形状、 模型和高层语义为依据。 在 MPEG-4 中所见的音视频已不再是过去 MPEG-1 、MPEG-2 中图像帧的概念,而是一个个视听场景( AV 场景),这些不同的 AV 场景由不同的 AV 对象 组成。 AV 对象是听觉、视觉、或者视听内容的表示单元,其基本单位是原始 AV 对象

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