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Flash MX教程;第一章 Flash简介和基本操作;1.1 Flash动画原理及课件制作流程;1.2 位图图像和矢量图形;1.3 Flash MX简介;1.4 工具箱的使用;1.5 面板的使用;1.6 flash中对象的操作;2、复制
(1)通过拖动复制:Ctrl或Alt
(2)用“编辑——复制”
(3)用“编辑——拷贝——粘贴或粘贴到当前位置”
(4)拷贝变形对象
3、删除对象
三、缩放、旋转和倾斜、翻转
1、缩放
方法一:使用“任意变形工具”
方法二:使用“修改——变形——任意变形工具或缩放”命令
方法三:使用“信息”面板
方法四:使用“变形”面板
2、旋转和倾斜
方法一:使用“任意变形工具”
方法二:使用“修改——变形——旋转与倾斜”命令
方法三:使用“变形”面板;3、翻转
方法一:使用“修改——变形”下相应项目
方法二:使用“任意变形工具”
四、对齐、分解、组合和叠放对象
1、对齐:使用对齐面板
2、分解:使用“修改——分离”或Ctrl+B
3、组合:使用“修改——组合”或Ctrl+G
4、叠放:使用“修改——排列”下相关操作
五、分散到图层
要将多个对象分散到多个图层中,可以这样操作
步骤:
(1)选择对象
(2)选择“修改→分散到图层”
;1.7 Flash MX动画制作流程;第二章 Flash MX图层和帧操作;2.2 图层操作;2.3 帧操作;第三章 元件操作;3.2 创建元件;3.3 库面板和共用库面板;3.4 元件实例;3.5 创建按钮;3.6 创建影片剪辑;第四章 创建动画;4.2 创建逐帧动画;4.3 创建运动渐变动画;4.4 创建引导线动画;4.5 创建形状渐变动画;添加:修改→形状→添加形状提示
移动:用鼠标拖动
删除:右击被删除的形状提示点→删除或全部删除
注意:
1、要在起始的关键帧上添加形状提示,起始帧的形状提示和结束帧的形状提示要相对应
2、形状提示的最佳工作状态是在起始帧中从左下角为起点顺时针排列
3、形状提示点在设置过程中是红色的,设置完成后,在起始的关键帧中是黄色的,在结束的关键帧中是绿色的。
例子;4.6 使用遮罩创建动画 ;第五章 声音;5.1 声音的导入;5.2 设置和编辑声音;第六章 创建交互式动画;按:鼠标指到按钮上,按下鼠标左键时发生
释放:鼠标指到按钮上,当???放鼠标左键时发生。是标准的单击动作。
外部释放:鼠标指到按钮上,按住左键,拖到按钮外释放左键时发生
按键:当按下键盘中的某一键时发生
滑过:当鼠标指针指到按钮上时发生
滑离:当鼠标指针指到按钮并离开按钮时发生
拖过:鼠标指到按钮上,按住左键,拖到按钮外,再拖回按钮上时发生
拖离: 鼠标指到按钮上,按住左键,拖到按钮外时发生
3、给影片剪辑添加动作
(1)选中影片剪辑实例
(2) 打开“动作”面板
(3)添加“动作”语句
当向影片剪辑中添加动作语句时,Flash将自动插入影片剪辑的事件。影片剪辑事件总是以OnClipEvent( )开始的。下面是影片剪辑的事件:
加载:当前影片剪辑被装入并准备显示之前触发该事件
卸载:当前影片剪辑被卸载准备消失之前触发该事件
进入帧:当前影片剪辑每次计算帧上的内容时触发该事件
鼠标移动:鼠标移动时发生
鼠标向下:鼠标左键按下时发生
鼠标向上:鼠标左键抬起时发生
向下键:键盘按键按下时发生
向上键:键盘按键抬起时发生
数据:当前影片剪辑接收到新数据时发生;6.2 常用的交互控制动作;2、getURL动作:载入指定的文档到指:定的窗口中。
例1:跳转URL动画
例2:弹出式菜单
3、loadMovie和unloadMovie:loadMovie实现在一个播放器中播放多个.swf文件。unloadMovie移除在loadMovie中载入的电影。
例:载入电影
三、“影片剪辑控制”动作
startDrag和stopDrag动作:开始拖动和停止拖动影片剪辑
例1:鼠标光标动画
例2:可拖动的小球
tellTarget动作:指明要操作的影片剪辑实例
例1:电影剪辑控制动画(2种方法)
例2:声音电影剪辑控制动画(2种方法);四、声音对象常用的动作
1、new Sound([target] ):为指定的影片剪辑创建声音对象
说明:target:声音对象操作的影片剪辑实例。属可选参数。如省略,则声音对象控制影片中的所有声音。
2、setVolume方法:设置声音的音量
格式:Sound.setVolume(volume)
说明:Sound代表声音实例的名字
Volume代表声音的音量大小,表示声音的级别用0——100之间的一个数字表示,0为最小音量,100为最大音量。
3、setPan方法:设置声音的平衡
格式:
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