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如何用 MSP430 单片机 flash 存储数据
MSP430 FLASH 型单片机的FLASH 存储器模块根据不同的容量分为若干段,其中信息存储器SegmengA 及 SegmentB 各有 128 字节,其他段有 512 字节。SegmentB 的地址是:0x01000h 到 0x107F,SegmentA 的地址是:0x01080h 到 0x010FFh。其他段的地址根据容量不同,从0xFFFFh开始,每 512 字节为一段进行分配。
FLASH 存储器写入数据时,每一位只能由“1变”成“0,”不能由“0变”成“1,“因此,当我们有数据要保存到FLASH 存储器时,要先对目标段进行整段擦除操作,擦除操作使的对应段FLASH 存储器变成全“1。”下面是擦除 FLASH 段的子程序,配置好必要的寄存器后,向段中任意地址写入数据,及擦除一段。
void flash_clr(int *ptr)
{
_DINT(); 关//中断
FCTL3 = 0x0A500; //* Lock 开= 锁0
FCTL1 = 0x0A502; //* Erase使=能1擦除
*((int *) ptr) = 0擦; 除//段*
}
FLASH 存储器可以按字节写入,也可以按字写入。
void flash_write_int8(int8_t *ptr, int8_t字v节al写ue入) //
{
_DINT();
FCTL3 = 0x0A500; // Lock 开= 锁0
FCTL1 = 0x0A540; // Write使=能1写入
*((int8_t *) ptr) = val写ue入; 数//据
}
void flash_write_int16(int16_t *ptr, int16_t字v写al入ue) //
{
_DINT();
FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */ FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
*((int16_t *) ptr) = value; /* Program the flash */
}
// FLASH存储器可以连续写入 按字节写入指定的数量的数据void flash_memcpy(char *ptr, char *from, int len)
{
_DINT();
FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */ FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
while (len) { *ptr++ = *from++; l在en我--们; 个自定义的结构中,例如:
typedef struct Setup
{
的} 应}
用程序中可以将要保存的数据放在一
float gain_ch0; 通//道0增益
float gain_ch1; 通//道1增益
float gain_ch2; 通//道2增益
char init_flag初;始//化标记,恒为 0xAA;
}SETUP;
我们定义了一个 SETUP 结构,存放三个 AD 通道的增益,以及其他要掉电保存的信息, init_fla的g作用是标志 FLASH 的参数是否已被正确初始化,当我们设置了FLASH 参数后,将 init_fla置g一个固定值,例如设为0xAAh ,在程序开始运行时,检查init_fl,ag当 init_fla的g值为 0xAAh 时,表明参数已被初始化。
使用FLASH 参数:在程序中定义一个 SETUP 类型的指针变量,通过这个指针访问 FLASH 中的参数。例如:
#define SegmentA 0x1080 float temp;
SETUP *p_setup_flash = (SETUP *) SegmentA if(p_setup_flash- init_flag == 0xAA)
{
temp = p_setup_flash-gain_ch0;
}
修改FLASH 信息:由于 FLASH 不能象RAM 一样直接修改,可以将 FLASH 信息拷贝到RAM 中,修改相应参数后,重新保存到FLASH 存储器中,之前要先擦除FLASH 存储区。例如:
SETUP *p_setup;
SETUP buf; /临/ 时变量
p_setup = (SETUP *) SegmentA指/向/ FLASH
memcpy((char *) buf, (char *) p_setup_flash, sizeof(拷SE贝TU到P))R;AM//
p_setup = buf; /指/向 RAM
p_setup- gain_ch0 = 1.02修; 改//参数
flash_memcpy((char *) p_setup_flash, (char *) buf
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