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深化浅出QPS、RT和最佳线程数
2021-10-15
什么是QPS
QPS是每秒钟处理完恳求的次数。这里的恳求不是指一个查询或者数据库查询,是包括一个业务规律的整个流程,也就是说每秒钟响应的恳求次数。
什么是响应时间
响应时间即RT,处理一次恳求所需要的平均处理时间。对于RT,客户端和服务端是大不相同的,由于恳求从客户端到服务端,需要经过广域网,所以客户端RT往往远大于服务端RT,同时客户端的RT往往打算着用户的真实体验,服务端RT往往是评估我们系统好坏的一个关键因素。
最佳线程数的困扰
在开发过程中,我们肯定面临过很多的线程数量的配置问题,这种问题往往让人摸不到头脑,往往都是拍脑袋给出一个线程池的数量,但这可能恰恰是不靠谱的,过小的话会导致恳求RT极具添加,过大也一样RT也会上升。所以对于最佳线程数的评估往往比较麻烦。
QPS和RT的关系:
单线程场景:
假设我们的服务端只要一个线程,那么全部的恳求都是串行执行,我们可以很简约的算出系统的QPS,也就是:QPS = 1000ms/RT。假设一个RT过程中CPU计算的时间为49ms,CPU Wait Time 为200ms,那么QPS就为1000/49+200 = 4.01。
多线程场景
我们接下来把服务端的线程数提升到2,那么整个系统的QPS则为:2 *(1000/49+200)=8.02。可见QPS随着线程的添加而线性增长,那QPS上不去就加线程呗,听起来很有道理,公式也说得通,但是往往现实并非如此,后面会聊这个问题。
最佳线程数?
从上面单线程场景来看,CPU Wait time为200ms,你可以理解为CPU这段时间什么都没做,是空闲的,明显我们没把CPU利用起来,这时候我们需要启多个线程去响应恳求,把这部分利用起来,那么启动多少个线程呢?我们可以估算一下 空闲时间200ms,我们要把这部分时间转换为CPU Time,那么就是200+49/49 = 5.08个,不考虑上下文切换的话,约等于5个线程。同时还要考虑CPU的核心数和利用率问题,那么我们得到了最佳线程数计算的公式:RT/CPU Time * coreSize * cupRatio
最大QPS?
得到了最大的线程数和QPS的计算方式:
QPS = Thread num * 单线程QPS = (CPU Time + CPU Wait Time)/CPU Time * coreSize * CupRatio * (1000ms/(CPU Time + CPU Wait Time)) = 1000ms/(CPU Time) * coreSize * cpuRatio
所以打算一个系统最大的QPS的因素是CPU Time、CoreSize和CPU利用率。看似添加CPU核数(或者说线程数)可以成倍的添加系统QPS,但实际上添加线程数的同时也添加了很大的系统负荷,更多的上下文切换,QPS和最大的QPS是有偏差的。
CPU Time CPU Wait Time CPU 利用率
CPU Time就是一次恳求中,实际用到计算资源。CPU Time的消耗是全流程的,涉及到恳求到应用服务器,再从应用服务器前往的全过程。实际上这取决于你的计算的简单度。
CPU Wait Time是一次恳求过程中对于IO的操作,CPU这段时间可以理解为空闲的,那么此时要尽量利用这些空闲时间,也就是添加线程数。
CPU 利用率是业务系统利用到CPU的比率,由于往往一个系统上会有一些其他的线程,这些线程会和CPU竞争计算资源,那么此时留给业务的计算资源比例就会下降,典型的像,GC线程的GC过程、锁的竞争过程都是消耗CPU的过程。甚至一些IO的瓶颈,也会导致CPU利用率下降(CPU都在Wait IO,利用率当然不高)。
添加CPU核数对QPS的提升
从上面的公式我们可以看出,假设CPU Time和CPU 利用率不变,添加CPU的核数能使QPS呈线性增长。但是很圆满,现实中不是这样的首先先看一下阿姆达尔定律:
阿姆达尔定律.png
阿姆达尔定律是一个很有意思的定律,简约的我们可以理解为,程序中可并行代码的比例打算你添加处理器(总核心数)所能带来的速度提升的上限。换句话说就是串行化对于你系统吞吐量的影响。举个栗子:
1.坐车问题:
假设你想从望京去顺义,那么你智能坐着一辆车过去,虽然现在有十辆车,你也不能提升十倍的效率,这里F就是1,由于全部的动作都需要串行,speedup就等于1,效率没提升,虽然你有九辆车。
2.写代码问题:
假设你现在开发一个系统,你可以把全部的任务均分下去,假设10个人帮你开发,那么F就为0,N为10,那么speedup等于10,也就是说你提升了10倍的速率。
这里的N就是我们的核数。在F为0的时候可以成倍添加计算效率
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