Kabam周凯文制作“AAA级”大作,升级手游体验.docVIP

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  • 2021-11-25 发布于天津
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Kabam周凯文制作“AAA级”大作,升级手游体验.doc

Kabam 周凯文制作“ AAA 级”大作 ,升级手游体验 选择 IP 的时候,我们会挑选那些在全球最有影 响力的 IP。 一年一度的游戏行业盛会 CHINAJOY 如约在夏 日的申城引爆游戏的狂欢。 借着来沪参加 2015 世界移 动游戏大会的机会,Kabam的CEO周凯文接受了《东 方企业家》杂志的专访。Kabam作为一家创造、开发 并发行在移动设备上通过应用商店下载游戏的公司, 目前市值超过 10 亿美元,是北美第六增长最快的公 司, 2014年度的总收入为 4 亿美元。在目前 Kabam 的收入构成中, 60%的收入来自北美, 其余来自欧洲。 但周凯文认为,真正成功的游戏公司必是在全球范围 内获得成功。进军亚洲市场,尤其是中国,将帮助 Kabam 取得更大的成功。 《东方企业家》:《财富》杂志称你为改变社交游 戏规则的人。具体带来了哪些改变? 周凯文:美国游戏市场的进程大约先于中国一两 年的时间,过去两年,Kabam看眼于开发AAA级游 戏,将 AAA 级游戏从传统的主机平台转移到手机移 动端。现在可以看出,这样的战略非常成功,我们能 够实现 AAA 级游戏的高清画质,还有炫酷的视觉效 果和高质量的游戏水平,这些元素都能在移动平台和 手机平台上得以最好的展现、应用和体验。 《东方企业家》:这是否意味着拉大了和其他竞争 者的距离? 周凯文:以漫威这款游戏为例就很有说服力和代

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