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设计说明书
目 录
引言 1
发展趋势 ……………………………………………………………………………………… 2
Android 系统框架研究 3
Android 架构分析 4
类库 5
Android 运行时组 7
Android 解剖分析 8
Android 程序结构解析 9
游戏功能介 9
功能介绍 10
功能背景 10
功能简介 ……………………………………………………………………………… 11
游戏策划及准备工作 . 12
游戏的策划 ………………………………………………………………………………… ... 12
Android 平台下游戏的准备工作 13
Android 平台下游戏的框架 .13
各类的简要介绍 ...14
系统的设计实现 . 14
设计结构 14
设计思想 . 15
总结 33
参考文献 34
基于 Android 平台的快乐数独
引 言
目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能
越来越完善, 移动设备的系统平台也日渐炽热起来。 目前国内最常见的移动开发
平台有 Symbian,iPhone ,Windows Phone 以及当下正在逐步兴起的 Android 。
目前为止国内已经有很多 Android 系统的用户。截止 2010 年第二季度 Android
系统的国内市场占有率已经过 10%,在西欧以及北美智能 市场占有率也在 20%
左右。可见 Android 系统正在崛起之中。 但是对于 Android 系统的应用和开发在
国内仍然属于起步和探索阶段。急需要大量的相关技术和人员的投入。
下面首先介绍一下 Android 系统。 Android 是基于 Linux 内核的软件平台和
操作系统,是 Google 在 2007 年 11 月 5 日公布的 系统平台,早期由 Google
开发,后由 〔OpenHandset Alliance 〕开发。它采用了软件堆层 〔Software stack ,
又名以软件叠层〕的架构,主要分为三部分。低层以 Linux 核心工作为基础,只
提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以 Java 作为编写程式
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