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《计算机美术基础》课教课设计设计
《计算机美术基础》课教课设计设计
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《计算机美术基础》课教课设计设计
适用标准文案
课
题
第一章
(章 节)
第一节 美术与计算机多媒体技术
教课目标
认识美术和计算机多媒体技术各自的有关知识以及它们之间
和要求
的互相关系。
教课重点
重点:美术和计算机多媒体之间的关系。
及难点
难点:多媒体的理解。
教课方法
解说法、演示法
教
具
多媒体、画具
课时数
1
文档
适用标准文案
一、课前准备
制作 PPT 多媒体课件。
二、引入课程
教
美术的基本观点及分类(用 PPT 课件的形式解说)
学
1 、观点
基
2 、美术的分类(树状列表并附有关作品图片说明)
本
内
按工具资料 油画、国画、水彩、版画、素描、速写
容
绘画
按内容和题材 人物、风景、静物、历史、民俗、宗
教
按形式和功能 宣传画、连环画、组画、漫画、插图、
按制作工艺 雕和塑
雕塑
按题材 纪念性雕塑、 城市园林雕塑、 建筑装修性
塑
美术
按表现形式 圆雕、浮雕。
建筑 住所建筑、园林建筑、纪念性建筑、宗教建筑
按功能 适用工艺美术和赏识工艺美术
按制作 手工制作和机器制作
工艺
按资料 染织、陶瓷、漆器、木匠、金工。
准时代 传统和现代
3 、计算机多媒体技术有关知识
1 )媒体
1、指媒质 即储存信息的实体,如磁盘、光盘、储存器等
2、指媒介 传达信息的载体,如数字、文字、图形、声音
等
文档
2 )计算机多媒体技术 是拥有信息载体的多样性、集成性、和交互性
特色,能综合办理图、文、声等信息的技术。
适用标准文案
、计算机多媒体技术的应用
1 )教育与培训
2 )展现与咨询
3 )办公自动化
4 )多媒体电子第一版物
5 )多媒体艺术创作
、美术与计算机多媒体技术的互相关系
教
(一)计算机多媒体美术设计
学
(二)计算机多媒体美术设计的应用
基
( 1 )计算机平面设计
本
( 2 )网页设计
内
( 3 )建筑及装潢设计
容
4 )动漫创作
5 )影视制作
三、回首、总结。
主 要
《计算机美术》、网络有关教程等
参照资料
作业及思虑题
美术在计算机多媒体技术应用中的作用重要吗
文档
适用标准文案
经过 PPT 课件的形式使学生对美术与计算机多媒体技术之间的
教课后记 关系认识更直观,成效对比本宣科更好。
课 题 第一章
(章 节) 第二节 认识 Photoshop
教课目标 经过介绍 Photoshop 的基础知识及基本操作, 为进一步学习美
和要求 术知识及设计应用打好基础。
教课重点 重点: Photoshop 基础知识
及难点 难点:短时间内全面认识 Photoshop
教课方法 解说法、演示法
课时
教 具 多媒体、画具 2
数
文档
适用标准文案
一、课前准备
制作 PPT 多媒体课件。
二、引入课程
教 由于图形图像处专业课里已有 Photoshop 的更专业更全面的知识
学
学习,故在此课只作简要介绍和复述。
基
一、 Photoshop 简介
本
内 (一)认识 Photoshop
容 (二) Photoshop 的文件记录方式
、位图
、矢量图
(三)图像分辨率
(四)颜色模式
1
、HSB 模式 人对颜色的感觉 H :色相 S:饱和度 B:明度
2
、RGB 模式 色光来表示, R:红色 G 绿色 B 蓝色
3
、CMYK 模式 印刷模式, C 湖蓝 M 品红 Y 柠檬黄 K 黑色
4
、LAB 模式 一个亮度重量 L 和两个颜色重量 A 和 B 来表示颜色, L
的取值范围为 0~100 ,A 代表绿到红的光谱变化, B 代表蓝到黄的光谱
变化,且 A 和 B 重量的取值范围均为 120~120
、灰度模式
、索引模式
(五) Photoshop 图像文件格式
常用的图像文件格式有 PSD、BMP 、 JPEG、TIFF、 EPS、GIF
二、 Photoshop 基本操作
文档
(一)图像文件的基本操作
、新建文件
适用标准文案
(二)、 Photoshop 工作界面
(二)、 Photoshop 工作界面
(三)、 Photoshop 菜单和常用面板
(四)、 Photoshop 标尺、参照线和网格
三、 Photoshop 工具
(一)工具箱
(二)工具分类
选区类、协助类、画图类、编写类、路径类、文字类、其余类化
四、 Photoshop 路径
教 有关操作
学1 、用前风景填补路径
基2 、用画笔描边路径
本 3 、将路径作为选区载篱内 4 、将选区生成工作路径容 5 、创立新路径
6 、删除路径
五、 Photoshop 选区
、创立选区
、改正选区
、选区羽
、选区描
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