多媒体技术之动画.pdf

第 章 动画 5 动画 (an imatio n )是运动的艺术,运动是动画的本质。 本章先介绍动画的基本原理、发展历史与主要应用,然后讲解传统动画和计算机动画的 基本 内容。 重点放在图形动画的描述语言和计算机动画的制作上, 主要介绍 VRML 、X3D 和 SVG 标 准,以及位图动画和 OpenGL 的编程。 5.1 概述 动画与电影和电视都是利用人的视觉滞留现象所产生

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