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一个 Web系统的界面设计和开发
1. 工作流程( 下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作)
从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。
在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研;
在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作;
word 版本
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在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和 Demo制作,并提交用户反馈;
在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。
2. 需求分析
在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。
主要包括以下内容
·受众用户群调查
·系统使用环境调查
·受众用户使用习惯调查
·用户对旧版本软件使用情况调查
这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研
人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常
重要的需求来源之一。
本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人
员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环
境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是
使用困难,不方便。
还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。
3. 界面设计原则
在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,
很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的
统一。
一般适用原则
·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,
直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。
·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,
鼠标最短距离移动原则等。
·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。
·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。
·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操
作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定
义。
word 版本
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·界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色
彩搭配。对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。例
如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。
·界面平面版式要求:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,方便用户导航使
用;排版不宜过于密集,避免产生疲劳感。
B/S 构架适用原则
·页面最小: 由于 Web的网络特性, 尽可能减小单页面加载量, 降低图片文件大小和数量, 加快加载速度,
方便用户体验。
·屏幕适应: Web界面需要适应不同用户屏幕大小。
·浏览器兼容:需要适应不同浏览器浏览效果,虽然目前可不考虑不同浏览器差别,但仍需考虑 IE 浏览
器版本差异带来的客户端不同效果。
·最少垂直滚动:尽可能减少垂直方向滚动,尽可能不超过两屏。
·禁止水平滚动:由于将导致非常恶劣的客户体验,尽可能禁止浏览器水平滚动操作。
·避免隐藏(右键)操作:浏览器的右键操作不符合用户体验习惯,尽可能避免。
本系统应用原则
·瘦客户端要求:由于客户应用环境配置大多较低,除服务器可单独配置较灵活外,应该保证瘦客户端,
使用户容易使用。例如尽量不要使用复杂的 JS 脚本和 HTC组件,不要在
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