第3章 Unity 3D游戏开发基础.pptxVIP

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  • 2021-11-28 发布于辽宁
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;;;;3.1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Inspector(检视视图)用于显示当前所选游戏对象的相关属性与信息,还用于显示资源的属性、内容以及渲染设置、项目设置等参数,千万不要被Inspector这个单词或者“检视”这个词所迷惑,它所代表的含义只是相当于属性面板而已,即它是针对你当前选中的物件进行详细的描述。当然有些时候,不仅仅是描述,它还可以编辑属性。我们可以选中的物件不外乎两大类:游戏对象(来自Hierarchy面板)和资源文件(来自Project面板),如果选中游戏对象,我们这可以编辑此游戏对象???属性,比如精确编辑其位置、旋转、缩放等;如果选中资源文件,我们可以修改其导入设置,比如我们选择一张图片,可以设置其贴图类型、压缩格式等等,如图3-4所示。;;;;3.2;;;;;3.3;;;;;;;;;;;;;;;3.4;;;;谢谢!

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