U3DPRO3D游戏制作教程2.1.pdfVIP

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  • 2021-11-29 发布于江苏
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U3DPRO原创3D游戏制作教程连载 ——第2讲:认 识菜单 (上) 一、工程视图 上一讲只说了一下窗口布局的排列,没有告诉大家那几个视图分别是什 么?是做什么的? 上图是我们做游戏必定会用到的 5个视图: Scene 视图:我们可以在这里面摆放我们的3D物体,调整他们的大小、 位置、旋转角度等等等等 Game 视图:这个视图中显示的内容就是我们游戏场景中的那个MainCa mera所拍摄到的内容 Hierarchy 视图:这个东西,好多地方翻译为层次视图

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