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c ++中的引用与指针的区别
★ 相同点:
1. 都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
★ 区别:
1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2. 引用使用时无需解引用( * ),指针需要解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
引用 从一而终“ ” ^_^
4. 引用没有 const ,指针有 const ,const 的指针不可变;
5. 引用不能为空,指针可以为空;
6. “sizeof引用 ”得到的是所指向的变量 (对象)的大小, 而 “sizeof 指针 ”得到的是指针本
身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
typeid (T ) == typeid (T ) 恒为真, sizeof (T ) == sizeof (T ) 恒为真,但是当
引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。
7. 指针和引用的自增( ++ )运算意义不一样;
★ 联系
1. 引用在语言内部用指针实现(如何实现?)。
2. 对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指
针(仅容许取内容操作)。
引用是 C++ 中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中, n 是 m 的一
个引用( reference ), m 是被引用物( referent )。
int m ;
int n = m ;
n 相当于 m 的别名 (绰号),对 n 的任何操作就是对 m 的操作。 例如有人名叫王小毛,
他的绰号是 三毛“ ”。说 “三毛 ”怎么怎么的, 其实就是对王小毛说三道四。 所以 n 既不是 m 的
拷贝,也不是指向 m 的指针,其实 n 就是 m 它自己。
引用的一些规则如下:
(1 )引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2 )不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL )。
(3 )一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中, k 被初始化为 i 的引用。语句 k = j 并不能将 k 修改成为 j 的引用,
只是把 k 的值改变成为 6. 由于 k 是 i 的引用,所以 i 的值也变成了 6.
int i = 5 ;
int j = 6 ;
int k = i ;
k = j ; // k 和 i 的值都变成了 6 ;
上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有体现出引用的价值。引用的主要功能是传递函
数的参数和返回值。 C++ 语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传
递和引用传递。
以下是 值传递“ ”的示例程序。由于 Func1 函数体内的 x 是外部变量 n 的一份拷贝,改
变 x 的值不会影响 n , 所以 n 的值仍然是 0.
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
int n = 0;
Func1(n);
cout “n = ” n endl;// n = 0
以下是 指针传递“ ”的示例程序。由于 Func2 函数体内的 x 是指向外部变量 n 的指针,
改变该指针的内容将导致 n 的值改变,所以 n 的值成为
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