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本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开
Uniti3D脚本编程与游戏开发马遥沈琰编著精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术口学习资源详解Unity脚本编程思路,突破核心难点所有案例的配套工程文件-线游戏开发经验,总结提高学习效率180分钟实例制作过程的教学视频中国工信出版集团人民邮电出版社POSTSTELECOMPRESUnity3D脚本编程与游戏开发马遥沈球编装人民邮电出
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