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- 2021-12-02 发布于江苏
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基于Unity3D 游戏引擎的2D 移动端游戏
《潜艇大战》游戏设计方案
1.简要描述
本文主要描述了基于 Unity3D 引擎,以个人独立实践设计为基础的射击类小游戏《潜
艇大战》的设计方案,方案主要从游戏角色,游戏模式,游戏种类,游戏目标人群,游戏设
备,游戏盈利模式这六个方面来阐述。
2.游戏角色
游戏角色分为:角色模型,角色属性,任务关卡。
2.1 角色模型
游戏中角色模型分为玩家控制潜艇和电脑控制的敌方潜艇以及各潜艇的弹药,与潜艇属
性相关的奖励性(由击毁敌舰获得
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