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- 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D 中静态调用C#的dll
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hong200795@163.com
就像使用.net 自带的那些程序集一样,添加Reference,然后使用即可。
由于windows 环境下的Unity 编译脚本时,本质上还是生成.net 程序集,
而且其C#脚本编程其实就是.net C#语言编程。用Visual Studio 编写脚本工
程是,我们可以直观地看到Unity 工程所引用的程序集。
既然能引用.net 框架的程序集,自然也能引用自己编写的程序集。
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