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- 2021-12-02 发布于江苏
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武汉纺织大学2018届毕业设计论文
摘 要
计算机游戏作为一种新兴的娱乐方式,已经融入到了人们的生活之中。近年
来,游戏产业己经成为经济市场中增长速度最快的热点,是众所关注的焦点。
Unity3D 作为一款能跨平台的,界面友好,操作简单的工具,是一个全面整
合的专业游戏引擎。
本文研究了第一人称射击游戏,即通常所说的FPS 游戏。本文基于Unity3D
引擎,使用Microsoft Visual Studio 编写脚本,使用3dmax 和Ph
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