Unity3D地图循环生成分析.pdfVIP

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  • 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D 【地图循环生成】 在酷跑类游戏中,使主角无限循环的在几张地图中奔跑,可以用 下面的操作: EnvGenerator.cs //共有三张森林地图 public Forest forest1;//第一个森林地图 public Forest forest2;//第二个森林地图 public GameObject[] forests; //把三个森林地图存放 到此数组里面 private int forestCount = 2;//当前森林地图的个 void GeneratorForest() { f

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