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- 2021-12-01 发布于广东
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2021-2025 年中国文娱 IP衍生
行业调研及痛点营销战略研究报告
让每个人都能成为
战略专家
管理专家
行业专家
……
2021-2025 年中国文娱 IP 衍生行业调研及痛点营销战略战略研究报告
报告目
第一章 企业痛点营销战略概述6
第一节 文娱 IP 衍生行业痛点营销战略研究报告简介6
第二节 文娱 IP 衍生行业痛点营销战略研究原则与方法7
一、研究原则7
二、研究方法8
第三节 研究企业痛点营销战略的重要性及意义 9
一、重要性9
(一)有利于增强企业的可预见性9
(二)有利于明确企业未来发展方向10
(三)有利于激发企业员工的积极性10
(四)有利于促进企业整合资源10
二、企业市场营销的意义10
(一)降低客户对市场价格的敏感度10
(二)强化企业竞争手段10
(三)加强市场壁垒的巩固11
(四)有利于实现企业与消费者的双赢11
(五)有效提高市场绩效11
三、小结 11
第二章 市场调研:2020-2021 年中国文娱 IP 衍生行业市场深度调研 13
第一节 文娱 IP 衍生概述13
一、IP 源及 IP 授权商品主要类型13
二、文娱 IP 、周边产业和消费者间关系14
第二节 2020-2021 年我国文娱 IP 衍生行业发展情况分析 15
一、IP 格局:国产 IP 乏力,企业大而不强15
(一)外来IP 的竞争激烈15
(二)国产IP 载体较为单一,系列化不足16
(三)文娱企业扩充IP 来源,竞争力仍待增强16
二、周边商品行业:产品种类少,开发跟进慢17
(一)产品种类仍待提升17
(二)开发跟进较慢18
(三)盗版山寨问题频现18
三、消费者与市场:市场广阔,购买渠道倾向大平台 19
(一)消费者群体:消费意愿高涨19
(二)市场渠道:线上线下并行,大店领衔21
第三节 2021-2025 年我国文娱 IP 衍生行业发展前景及趋势预测 22
一、发展机遇:需求与供给侧双重支持22
(一)需求侧:产业驱动力分析22
(1)Z 世代同时具备“消费动机”和“消费实力”22
(2 )人均可支配收入增长,娱乐衍生品需求方登场23
(3 )内容情感溢价激励用户衍生品消费需求24
(二)供给侧:产业驱动力分析25
让每个人都能成为战略专家、管理专家、行业专家、投资专家、成功企业家……
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