动画中的表演整理.pdfVIP

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动画中的表演 对话景 1.句子分组 仔细地听音带并想象着一组有趣的移动, 这组移动表达了一组特别的短语或者一个特别的 句子。这一组移动应该有两个主要目的: A. 创造与演员说台词时能发现高音和低音的同等视觉效果。 B. 以视觉的方式表达台词的含义。 许多原画发现用一面镜子自己表演台词,然后再试图以画稿重现他们的表演很有用。另 外一些原画则更喜欢按照经验和直觉发明或回想表达感情的方式。 不管你用什么方式, 绕着 一个特定的想法将动作 “分组 ”,会使你画出来的内容表达得更清楚、更可信。与此相反,如 果每一个单词或重音都以一个独立的姿势去表现, 会使表演不连贯, 而且成功的 “分组 ”不必 一定包括在单个的一景中。表演跨越单个的景,会给人以人物存在的印象,无论镜头在哪。 2.用人物的整个身体表演 把分组表演的思想更进一步实施,脑子里记住它不仅仅是移动头或拍拍手,而是整个身体 必须作为一种表现的方式来使用。 如果你已确定的含有态度的姿势强烈而清楚, 那么你所选 择的分组表演在强化这些姿势时就应该着重于流畅性和生命感。 比如:你有两张画,一张是在台词 “I DONT KNOW” 之前,而另一张正在表达 “我不知道 ”。 靠着给动作作流畅的分组的方式,你可以强化这些姿势时表达出这一思想。 在给象这样的物体定轨目时, 移动的开始花的时间越少而临近结束花的越多越好, 因为这强 化了姿势的含义,同时又保持人物一直在移动。 你也许会发现分组表演的方法在这样的情形下很有用: 一个人物在努力找寻合适的词,而他真正说出来时他击中一个强烈的姿势。 例:一个人先结结巴巴杂乱无章地急道 “But.but-but- ”(但是-但是 -但是),然后猛然清楚地 说 “How”(怎么做得到) 3.保持你的人物象雕塑一样 熟知你的人物的结构并利用每个机会显示不同的角度、歪头、重心和体态的改变。就是这 种三维感的品质将最终使你的观众信服这个人物是真实的、 可触摸到的。 在对话景中, 对于 头结构的完全了解会特别得到富有表现力的运用。 4.在两个以上的人物之间表演对话 A. 不同的声音的对比怎样以视觉形式来表现?也许一个人物是外向的,而另一个比含蓄; 或者一个很聪明,说话很快,而另一个个子很大,人有点笨;或者一个女里女气,而另一个 雄姿英发。 一个神经质, 一个充满自信。 你得找出你所画的每个声音的独特之处, 然后决定 以不同的方式向观众展示。 B. 你想让观众看见什么,什么时候看见?假如人物 A 说话,人物 B 回答,人物 A 不应该 进入一个死死的停止,直到他说下一句话。最好是 A 回想着自己刚说的话,然后停止回想 进入休息状态,然后对 B 正在说的话反应。所有这些次要动作应该很细致,不要影响 B 的 动作,喧宾夺主,因为你想要观众看见 B 在说话。 例:三个人围坐成一团,争论该朝什么方向走。 在这种景中最重要的一点,就是不应该有什么事情是同时发生的。每个反应都应该被延迟 到主体动作的后面, 无论是谁做的主体动作。 对第三个人物反应的两个人物的反应动作应该 互相交错 TIMING 。请注意此处:前两个互相正在生气的人物是怎样出细微的反应,直到两 个都被第三个的话引起自负感, 然后是惊奇。 这种大动作和小动作的微妙交织给你的景以结 构感并让观众觉得可信。 假如每个动作都给以平均的表演和舞台定位, 观众会不知道往哪儿 看好,景也就被破坏了。 动画中的表演 --之二 什么是动画中 “好的表演 ”? 简单说来, “好的表演 ”就是能让观众信服这个人物是按他自己的方式存在的:他的动作是 他的思想过

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