易模型MAYA场景类游戏用高精度模型制作规范与流程标准.docxVIP

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  • 2021-12-05 发布于江苏
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易模型MAYA场景类游戏用高精度模型制作规范与流程标准.docx

MAYA 场景类游戏用高精度模型制作规范与流程标准: — :模型级别分类: 精细制作(约 精细制作 (约 50% 比例) 主要场景 正常制作 (约 50% 比例) 次要场景 质感强烈的图案和纹理墙壁的做旧感细致的材质纹理主要场景建模要求:模型必须精细,需要表现出大量的细节,产品 质感强烈的图案和纹理 墙壁的做旧感 细致的材质纹理 特点:主要场景制作时需要使用颜色贴图和法线贴图等贴图,需要表现出大量的细节。 准确度在 90% 以上。polygon总面数不能超过 20 万个四边形面,总制 作时间为 7 天左右。 . 次要场景建模要求:需要制作出正确的尺寸与比例,并制作出真 实的效果。用颜色贴图等

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