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项 目 整 理
项目时间:app一般为2到3个月,web项目4-6个月
测试介入时间(需求阶段)
测试环境如何搭建:app应用可以自己做,web一般中间件(apache、tomcat),测试经理、leader、开发来做这个事情
需求用的时间,计划用多少时间,方案用多少时间,测试用例时间:
需求一般为1、2个星期,包括讨论3/5的时间,编写(1-3天),内部要做需求讨论和评审,给用户审核和解答
测试计划很简单,根据开发计划编写,开发1-2天,测试计划半天时间,甚至没有正规文档,但会有里程碑,根据开发计划(大的功能模块提交时间和顺序,测试会以开发的时间和顺序编写自己的计划)
小的app项目无需方案,对于web项目有简单的方案(1-3天,可以增加评审时间),方案一般包括测试内容(不重要的需求测试项要少一些、性能测试、兼容性测试—app应用以主打款手机为主、web应用兼容以浏览器为主,c/s架构可以考虑到操作系统的兼容性)、测试方式和工具(数据生成方式、手工还是工具、模拟器还是直接用手机、loadrunner、svn、testlink)、风险(用户对需求不完全明了会有修改需求的风险、开发人员有新人会有bug风险、开发人员共用、开发技术难点问题、测试新人带来的风险—增加评审、重要功能的用例编写不交给新人、新人只做执行)
测试用例时间:实际工作天数(3、4天app应用—5、7天)评审时间1天
交叉执行:在项目中会遇到交叉执行,提高测试质量,内容为重点内容或者用户需求不清晰,测试人员业务不熟悉;交叉执行一般为1、2天
性能测试怎么执行:有专人做性能测试,性能测试人员穿插在几个项目中
开发测试人数,任务分配:开发测试比例3:1,app应用3、4个,web应用7、8-11、12个,测试包括一个后台(去掉页面展示,只针对业务进行测试),后台同时作性能测试,前端可以有2个测试
重点模块和测试内容、工作内容:
以自己熟悉的为主,但对于自己的重点项目,一定要有2、3个重点模块
测试内容:功能测试为主、如果想做性能测试,工作方式是执行用例(压力测试、负载测试、并发测试)、生成报告、兼容性测试
工作内容:编写用例、执行、提交bug、报告(bug数、现存、重点bug的分析、风险)、整理需求、方案和计划的整理
用例数和bug数、重点bug:具体项目具体分析,用例的粒度小的用例数要多(等价类和边界值分别有一个用例,流程的用例分解成多个小的流程)每天写40-50个用例;bug数和用例数比例一般以1:10的比例(如果开发能力较强,比例可以达到1:20);bug以界面、易用性为主,重要的bug一般为复杂流程、流程回退、报表(跨月的业务操作、重复提交)、通讯中断时的自连接、通讯中断时未完成业务);执行用例,一般一天30-50个(每天5-6个小时执行,包括数据准备、bug提交,其他时间用来开会、学习、业务讨论、开发吵架、日报)。
测试相关工具:bug管理和用例管理,不要用QC,用excel、textlink等开源工具、svn
沟通方式:和开发沟通问题和bug,项目会议等:白板(记录项目进度、问题)、早晨开会(前一天的任务、今天的计划、遇到的重要bug和技术难点);bug沟通方式—重要的bug,直接和开发沟通,让开发马上修复,不重要的可以通过邮件或者testlink发送)
项目的迭代,每次迭代的时间,测试的轮数
迭代:从需求到测试、交给用户作演示算作一次完整的迭代
因为产品是定制的,需要开发期间用户对产品的已完成部分作确认以及补充修改,
一般为2-3次迭代,第一次迭代一般在项目结束前1-1个半月,第二次迭代可以是15-20天,第三次可以是一个星期到10天左右;
每次迭代可以分为2-4轮测试,因为开发人员的开发任务和提交是分布;第一次迭代,第一轮开发一般为框架和重要基本功能,占用时间可以长些,这个期间测试在编写测试用例,准备数据、整理资料;第二轮开发一般是完成80%的功能,包括所有的主要功能,期间测试人员完成第一轮提交的开发成果;第三轮开发一般完成所有的任务,包括不重要的级别低的功能,期间测试完成第二轮提交的开发成果的测试;第四轮开发修改bug,测试完成第三轮的提交的开发成果的测试,并且回归以及1-2个兼容性测试、简单的性能测试;第二次迭代一般2-3轮测试,第一轮开发完成所有的修改,测试编写用例;第二轮开发修改bug,测试人员测试并回归,第三轮会做完整的兼容性测试和性能测试,一天做一个手机或者浏览器的兼容
第二次迭代修改的需求:
复杂流程:回退
报表:增加日报、月报等或者修改报表的内容
提交审批:信息原来是需要填写,修改为选择下拉框
具体项目再具体讨论
App应用的关注点:adb的应用(安装、卸载、性能的查看monkey、log的查看logcat)、兼容(三星
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