打字比赛策划书(多篇).docxVIP

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打字比赛策划书(多篇) 第1篇:打字比赛策划书 打字比赛策划书 篇1:打字比赛策划书 XXXXX学院 XXX 打 主办人: 承办方: 项目策划人:字 比 赛 策 划 书 年 月日 一、活动前言: 当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。 二、活动目的: 丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试; 三、活动时间:年 日 月 四、活动地点: 五、活动对象: 六、举办部门: 山东新华电脑学院西校区学生会学习部 七、活动流程: 1、前期准备: 安排工作人员 进班宣传 有报名者可当场报名报名结束后 有工作人员进行分组 2、道具准备: 打字软件 电脑笔 本子荣誉证书×3打字文章 3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格; 4、由作为大赛主持人宣读开场词 宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等; 5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单 6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛, 以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束; 7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比; 8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员 9、由主持人邀请 宣布比赛结果并发放证书及奖励; 10、由 作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束; 11、比赛结束参赛人员散场后由 清扫赛场并还原教室、归还道具。 八、人员安排: 比赛负责人: 赛场监督人员: 技术指导: 监考人员 统计评分: 九、比赛规则及评分标准: 1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格; 2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛; 3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字; 4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定; 5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率; 6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决; 7、比赛不得暂停、直到比赛完毕; 8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。 十、奖项设置: 本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。 一等奖奖品+荣誉证书一个+U盘 二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标 三等奖奖品+荣誉证书一个 篇2:打字比赛策划书 打字比赛策划书 一、活动背景及目的: 如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能! 二、活动主题: 认真仔细,快速完成 三、活动时间和地点: 7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室 四、活动对象: 招生就业处现工作所有学生 五、活动内容: 1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用; 2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则: 1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛; 2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间; 3)每位同学按号入座,不得换位; 4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每

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