三维绘图基础.pptVIP

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  • 2021-12-07 发布于广东
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14.4 绘制三维实体 “实体”工具栏 绘制基本体 可以通过“实体”工具栏中的一些按钮绘制一些基本的三维实体图形,例如长方体、球体、圆锥体、圆环体、圆柱体和锲体。 第二十九页,共56页 绘制拉伸实体 AutoCAD的Extrude命令可以将一些二维对象拉伸成三维实体。拉伸过程中不但可以指定高度,而且还可以使对象截面沿着拉伸方向变化。 二维平面图 拉伸绘制完成的楼梯 第三十页,共56页 绘制旋转实体 旋转实体是指是使用Revolve命令将一些二维图形绕指定的轴旋转而形成的三维实体。 二维旋转对象 旋转后效果图 第三十一页,共56页 剖切Slice命令 剖切命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。用户可以选择保留剖切实体的一半或全部,剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。 待剖切的实体 保留两侧实体 保留一侧实体 第三十二页,共56页 切割 Section命令 切割命令可以创建穿过面域或无名块等实体的相交截面,即可获得该切面形成的面。 切割后实体 待切割的实体 第三十三页,共56页 注意:剖切与切割的区别 在于剖切是将实体分开成两个实体,而切割只是在指定位置创建通过该位置的一个切面,原来的实体依然完整。 第三十四页,共56页 干涉 Interfere命令 干涉命令是用两个或者多个实体的公共部分创建三维组合实体

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