浙江省衢州市高二通用技术《Flash关键帧动画》教案.docx

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浙江省衢州市高二通用技术《Flash 关键帧动画》教案 一、教材分析 学生通过本章节前面内容的学习,能够使用工具软件对图片素材进行加工,表达意图,为动画学习做好铺垫。通过本节课的学习,拓展学生处理多媒体信息的技术与能力。本课教学重点是角色的设计、flash 鼠绘技术、动画原理和动画生成方式。难点是flash 中角色形象的设计和鼠绘技术。由于教学内容涉及到艺术学科的相关知识,教学上以学生探究创作实践 为主,教师引导教学为辅。 二、学情分析 学生在之前已经学过信息技术基础知识-FLASH 动画制作,对 FLASH 基础知识有一定的了解, 本节课就会考的重点展开复习,以操作为主,为会考垫定良好的基

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