游戏开发中的经典算法.docx

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-- - - -zj. - zj. 游戏开发中的经典算法 算法是程序设计的精髓,程序设计的实质就是构造解决问题的算法,将其解释为计算机 语言。算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计 算机解题的过程。在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。 一个算法应该具有以下五个重要的特征: 有穷性: 一个算法必须保证执行有限步之后结束; 确切性: 算法的每一步骤必须有确切的定义; 输入:一个算法有 0 个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况; 输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果

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