mba水人打法详解.docVIP

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mba水人最新打法详解 mba水人最新打法详解 PAGE / NUMPAGES mba水人最新打法详解 mba 水人最新打法详解 技能解析 1 技能 波浪形态的伤害非常高这个高说的不是 375 法术伤害而是 30 的基础力量被扣除的力量会按照当前血 量的比例来扣除。必须早点满的技能 这个是 1 级 W 对点了盾的火猫造成的伤害因为盾的存在水人 W 固定的 150 法术伤害将不会扣血 1 级 W 让白字力量 93 的火猫减少了 200 多的血量少了 19 点力量。 这个是满级 W 对白字力量 68 的火猫最后是扣除了 400 的血量上限。而一般高等级的力量英雄一 般会被扣除 800 的生命上限。 这里介绍一个 W 推推棒的技巧 在 W 的时候快速的双击推推就会出现这样的情况十分壮 观的长达 1600 码的水人 W。 推推 W 还有个较难的运用波浪形的 W 。 在 W 的时候快速的点击你想转弯的方向然后推 推自己就能出现非直线的波浪 W。 2 技能 先吐槽 2 米对于技能伤害的标注。其实是没有 ‘法术 ’这一伤害类型的伤害类 型和攻击类型 2 米没分清我在想是不是 2 米故意这样标注的。 水人 E 被魔抗减免。 而被标注为英雄攻击法术伤害的 SF 的 炮是妥妥的英雄攻击魔法伤害即神圣伤害。 水人 E是个 GANK 流 7 级需要满的技能不但是为了伤害也为了每级增加 的施法距离。 这个技能算是无脑点人的技能 7 级的时候 W 过去 E 基本同级脆皮都躺了。因此不多说了。 3 技能 3 技 能的性价比高于黄点因此在黄点和 3 技能之间选择的话优先 3 技能。 而 DOTA 里面的水人技巧红血的时候开转换力量 跑路是行不通的。 这个是高敏水人被攻击成红血之后力量 转换完毕之后的血量依然是低血量残血因为在 IMBA 里面转 换的力量是按照当前血量比例加的因此在空血的时候转力 量是加不了什么血的白白浪费 MP 。 对比 DOTA 中空血高 敏水人转换完力量的图。 GANK 流水人的游戏节奏 前期游 戏 符文选择猎鹰个人加点方式 1级点 3技能 2级点 W然后 点满 E 接着补满 W 最后点满 3 技能大招放在最后之后才是 黄点。 其实即使一个前期没黄点也保持了一定血量的 6 级 水人也有着高出同级英雄很多的攻击力。 水人的定位是个 技能型秒杀类英雄需要较高的等级以及良好的 GANK 节奏 在有后期需要优势路线的情况下水人可以去劣单 6 级以上的 水人即使对面优势路人很多一个 W 击中多名英雄的话 E 是 可以带走一个的。 保证提升等级是水人前期最优先的事。 7 级非满敏假腿水人 E 伤害 伤害为 563 秒杀脆皮 .配合上 W 和 高攻击单人击杀是很简单的事。 从早期游戏开始之后水人 有 2 种目前的主流打法。 一种是主 2 打 GANK 一种是主 3 打 FARM 。个人比较喜欢第一种打法把节奏掌握在自己手里。在中期游戏之前先介绍 2 种节奏的水人装备路线的选择。 GANK 流 首选地震卡片优秀的全属性和使用后增加 875 血 量上限和 HP。 实际上 GANK 流的水人也要保持高敏捷 E 的高伤害因此血量基本在一个危险的血量。  这是一个保持 了高敏捷使用了地震卡片之后的血量  12 级  1576  无地震卡片 时的血量只有 473 。 地震卡片可以在发起攻击之前提前使用。 它是水人 1V2 技能秒杀一个之后还能平 A 带走一个的保证。 推推是个适合在顺风的适合或者需要追杀高机动英雄的时 候可以选择的装备。 让我们看看效果吧。 W 加推推可以达 到接近 2000 的伤害距离。 中期游戏 水人 10 级以后开始了 他的黄金期。 GANK 流水人推荐下面的一套出装方式。 假 腿地震幽魂杖。 都是些撑属性的好东西。血量保持在 650 左右保证有反应时间 W 或者开出地震。此时水人 E 的伤害 是 1521 配合满级 WE 的伤害还会增加。基本是秒杀。 使用 地震之后此时 13 级水人的血量是 1519 。已经超过很多同级 法师和加了黄点敏捷英雄。 这个时期的水人要避免 1 打多 毕竟 2 技能 cd 长达 20 秒找线上落单的最安全而进入野区杀 人的话阴影的原因尽量谨慎避免突然遭遇开不了地震而被 秒杀。水人是个比较依赖视野的英雄需要的时候可以委托方 便插眼的队友插下眼。 接下来推荐虚灵杖水人刚刚出来的 时候很多吧友都说水人只缺一把虚灵刀了而现在米米亚做 出了水人的虚灵刀。 这个价值 4000 多的物品对于水人来说 还是物有所值。增加了 22 点敏捷和其他属性。 13 级左右水 人使用虚灵的伤害在 600-700 左右。 虚灵不是用来配合 E 秒人的因为 E 本身就能很好的秒人

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