计算机软件及应用碰撞.pptxVIP

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  • 2021-12-13 发布于上海
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计算机软件及应用碰撞;1、弹性碰撞----碰后形变完全恢复;2、非弹性碰撞----碰后形变部分恢复 ;3、完全非弹性碰撞 ;碰撞过程中能量与形变量的演变——“慢镜头”;弹性碰撞的常见模型;解得:;完全非弹性碰撞的常见模型; 质量为 m 速度为 v 的A球,跟质量为 3m 的静止 B球发生正碰,碰撞可能是弹性,也可能非弹性,碰后 B球的速度可能是以下值吗? (A)v (B)v (C)v;1、正碰,也叫对心碰撞:如图所示,一个运动的小球与一个静止的小球碰撞,碰撞之前,运动小球的速度与两球的球心连线在同一条直线上,碰撞之后两球的速度仍沿这一条直线。;1、动量制约; 质量相等 A、B两球在光滑水平桌面上沿同一直线,同一方向运动,A球的动量是 7kg·m/s,B 球的动量是5kg·m/s,当A球追上B球发生碰撞,则碰撞后两球的动量可能值是(     ) A. pA‘=6kg·m/s,pB=6kg·m/s B. pA‘=3kg·m/s,pB=9kg·m/s C. pA‘=-2kg·m/s,pB=14kg·m/s D. pA‘=-5kg·m/s,pB=17kg·m/s;

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