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4.5系统用例与类建模实例 4.5.1 建立系统用例模型 4.5.2 系统类建模 1. 识别系统的类 2. 确定用户接口 3. 根据类之间的关系绘制类图 使用Rose可以画出类图 小 结 本章介绍了系统用例图和类图。 对每个业务用例都绘制出相应的活动图,再将其中的“活动”整合,就得出所有备选系统用例。找出所有的备选系统用例后,要对它们进行合并和筛选以确定系统用例。 类是实体,但是类不是Actor,而是Actor使用系统时所调用的实体,是处在系统边界之内的实体。在领域分析阶段,实体的属性并不重要,重要的是找出实体的操作。 实现类图和领域类图不一样,它描述的是真正系统的静态结构,是和最后的代码完全一致的。 UML系统建模及系统分析与设计 编著 第5章 面向对象系统设计与行为建模 教学目的 1. 掌握交互图和状态机图的表示方法。 2. 掌握顺序图和通信图的区别。 3. 掌握顺序图、通信图、状态机图的建模步骤。 4. 清楚在实际的建模中什么时候该使用顺序图、通信图和状态机图等。 5.1 面向对象系统设计概述 系统设计是问题求解及建立解答的高级策略,必须制定解决问题的基本方法。系统设计要决定系统功能的软件和硬件的分配问题。 系统的高层结构形式包括子系统的分解、它的固有并发性、子系统分配给硬软件、数据存储管理、资源协调、软件控制实现、人机交互接口等。 用面向对象方
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