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青少年人工智能创新挑战赛模拟题4.docxVIP

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青少年人工智能创新挑战赛模拟题4 1997 年5月,著名的“人机大战” ,最终计算机以 3.5 比 2.5 的 总比分将世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫击败,这台计算机被称为() [单选题] * A.深蓝(正确答案) B.IBM C.深思 D.蓝天 AI 是()的英文缩写。 [单选题] * A、Automatic Intelligence B、Artifical Intelligence(正确答案) C、Automatice Information D、Artifical Information 自动识别系统属于人工智能哪个应用领域? () [单选题] * A.自然语言系统 B.机器学习 C.专家系统 D.人类感官模拟(正确答案) 2016 年3月,著名的“人机大战” ,最终计算机以4比1 的 总比分将世界围棋世界冠军李世石击败,这台计算机被称为() [单选题] * A.AlphaGo(正确答案) B.狗狗 C.Zero D.google 人工智能研究的一项基本内容是机器感知,以下列举中的()不属于机器感知的领域。 [单选题] * A.使机器具有视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等感知能力 B.让机器具有理解文字的能力 C.使机器具有能够获取新知识、学习新技巧的能力(正确答案) D.使机器具有听懂人类语言的能力 【Enter】键中文名称是。() [单选题] * A.回车健(正确答案) B.退格键 C.上档建 D.退出键 在“百度”搜索引擎的“搜索栏”中输入的文字我们叫它().。 [单选题] * A.浏览器 B.键接 C.引擎 D.关键字(正确答案) Scratch 是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。 [单选题] * A.程序设计软件(正确答案) B.画图软件 C.游戏软件 D.动画制作软件 Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据()区分它们。 [单选题] * A.形状 B.颜色(正确答案) C.指令 D.数值 Scratch窗口有功能菜单、控制区、控件区、脚本区、()、舞台区等。 [单选题] * A.画图区 B.指令区 C.角色区(正确答案) D.编辑区 Scratch软件的图标是一只可爱的()。 [单选题] * A.小狗 B.小鱼 C.小兔 D.小猫(正确答案) 关于Scratch下列描述不正确的是()。 [单选题] * A.Scratch可以制作一段动画。 B.Scratch可以制作一个游戏。 C.Scratch可以编辑一段视频。(正确答案) D.Scratch可以录制一段声音。 设桌面上已经有某应用程序的图标,要运行该程序,可以()。 [单选题] * A.用鼠标左键单击该图标 B.用鼠标右键单击该图标 C.用鼠标左键双击该图标(正确答案) D.用鼠标右键双击该图标 Scratch窗口中没有:()。 [单选题] * A.舞台区 B.控件区 C.动画区(正确答案) D.脚本区 下面哪个文件是Scratch文件()。 [单选题] * A.动画.doc B.游戏.txt C.故事.sb3(正确答案) D.Game.jpg 要控制小狗向上移动10步,命令是()。 [单选题] * A.移动10步 B.面向180度,移动10步 C.后退10步 D.面向上方向,移动10步。(正确答案) 在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。 [单选题] * A.左上角 B.左下角 C.右下角 D.中心(正确答案) 要让小猫随机产生许多数字,必须要使用()指令。 [单选题] * A.在1-10之间的随机选一个数(正确答案) B.说……2秒 C.印章 D.移动10步 Scratch的界面主要由舞台区.角色区.背景区.指令区和()组成。 [单选题] * A.脚本区(正确答案) B.绘图区 C.缩小区 D.放大区 “在1到10之间随机选一个数”表示()。 [单选题] * A.除了1和10都不能选择其他数字 B.在1.2.3……9.10之间任意抽取其中一个数字(正确答案) C.从1到10进行排列 D.选1到10中间那个数 Scratch共有多个指令选项卡,其中()指令选项卡包含与判断相关的指令。 [单选题] * A.动作 B.控制 C.外观 D.数字和逻辑运算(正确答案) 以下哪个指令不能实现角色造型切换()。 [单选题] * A.切换造型到…… B.下一个造型 C.将背景切换为……(正确答案) D.点击角色的造型,手动选择造型 要控制角色向上移动10步,用到的指令是()。 [单选题] * A.移动10步 B.移动-10步 C.面向90度方向,移动10步 D.面向0度方向,移动10步(正确答案) 属于动作选项卡中的是()。 [单选题] * A.等待1秒 B.鼠标的X坐标 C.碰到边缘就反弹(正确

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