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青少年人工智能创新挑战赛模拟题4
1997 年5月,著名的“人机大战” ,最终计算机以 3.5 比 2.5 的 总比分将世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫击败,这台计算机被称为() [单选题] *
A.深蓝(正确答案)
B.IBM
C.深思
D.蓝天
AI 是()的英文缩写。 [单选题] *
A、Automatic Intelligence
B、Artifical Intelligence(正确答案)
C、Automatice Information
D、Artifical Information
自动识别系统属于人工智能哪个应用领域? () [单选题] *
A.自然语言系统
B.机器学习
C.专家系统
D.人类感官模拟(正确答案)
2016 年3月,著名的“人机大战” ,最终计算机以4比1 的 总比分将世界围棋世界冠军李世石击败,这台计算机被称为() [单选题] *
A.AlphaGo(正确答案)
B.狗狗
C.Zero
D.google
人工智能研究的一项基本内容是机器感知,以下列举中的()不属于机器感知的领域。 [单选题] *
A.使机器具有视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等感知能力
B.让机器具有理解文字的能力
C.使机器具有能够获取新知识、学习新技巧的能力(正确答案)
D.使机器具有听懂人类语言的能力
【Enter】键中文名称是。() [单选题] *
A.回车健(正确答案)
B.退格键
C.上档建
D.退出键
在“百度”搜索引擎的“搜索栏”中输入的文字我们叫它().。 [单选题] *
A.浏览器
B.键接
C.引擎
D.关键字(正确答案)
Scratch 是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。 [单选题] *
A.程序设计软件(正确答案)
B.画图软件
C.游戏软件
D.动画制作软件
Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据()区分它们。 [单选题] *
A.形状
B.颜色(正确答案)
C.指令
D.数值
Scratch窗口有功能菜单、控制区、控件区、脚本区、()、舞台区等。 [单选题] *
A.画图区
B.指令区
C.角色区(正确答案)
D.编辑区
Scratch软件的图标是一只可爱的()。 [单选题] *
A.小狗
B.小鱼
C.小兔
D.小猫(正确答案)
关于Scratch下列描述不正确的是()。 [单选题] *
A.Scratch可以制作一段动画。
B.Scratch可以制作一个游戏。
C.Scratch可以编辑一段视频。(正确答案)
D.Scratch可以录制一段声音。
设桌面上已经有某应用程序的图标,要运行该程序,可以()。 [单选题] *
A.用鼠标左键单击该图标
B.用鼠标右键单击该图标
C.用鼠标左键双击该图标(正确答案)
D.用鼠标右键双击该图标
Scratch窗口中没有:()。 [单选题] *
A.舞台区
B.控件区
C.动画区(正确答案)
D.脚本区
下面哪个文件是Scratch文件()。 [单选题] *
A.动画.doc
B.游戏.txt
C.故事.sb3(正确答案)
D.Game.jpg
要控制小狗向上移动10步,命令是()。 [单选题] *
A.移动10步
B.面向180度,移动10步
C.后退10步
D.面向上方向,移动10步。(正确答案)
在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。 [单选题] *
A.左上角
B.左下角
C.右下角
D.中心(正确答案)
要让小猫随机产生许多数字,必须要使用()指令。 [单选题] *
A.在1-10之间的随机选一个数(正确答案)
B.说……2秒
C.印章
D.移动10步
Scratch的界面主要由舞台区.角色区.背景区.指令区和()组成。 [单选题] *
A.脚本区(正确答案)
B.绘图区
C.缩小区
D.放大区
“在1到10之间随机选一个数”表示()。 [单选题] *
A.除了1和10都不能选择其他数字
B.在1.2.3……9.10之间任意抽取其中一个数字(正确答案)
C.从1到10进行排列
D.选1到10中间那个数
Scratch共有多个指令选项卡,其中()指令选项卡包含与判断相关的指令。 [单选题] *
A.动作
B.控制
C.外观
D.数字和逻辑运算(正确答案)
以下哪个指令不能实现角色造型切换()。 [单选题] *
A.切换造型到……
B.下一个造型
C.将背景切换为……(正确答案)
D.点击角色的造型,手动选择造型
要控制角色向上移动10步,用到的指令是()。 [单选题] *
A.移动10步
B.移动-10步
C.面向90度方向,移动10步
D.面向0度方向,移动10步(正确答案)
属于动作选项卡中的是()。 [单选题] *
A.等待1秒
B.鼠标的X坐标
C.碰到边缘就反弹(正确
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